Alex Amancio, creative director del nuovo capitolo di Assassin’s Creed per console di nuova generazione, Assassin’s Creed Unity, ha rivelato in una recente intervista che il gioco non sarebbe mai potuto approdare su console di passata generazione PlayStation 3 o Xbox 360, a causa della ingente vastità della mappa e dei numerosissimi contenuti.
“Non avremmo mai potuto realizzare questo gioco come cross-gen. Impossibile” ha dichiarato Amancio “Vi darò un esempio: la folla. Non è un fattore estetico, è un elemento del gameplay, reagisce a voi. Noi non potevamo fare queste gioco senza una folla e la passata generazione non ci avrebbe permesso di arrivare nemmeno lontanamente vicini a quello che abbiamo raggiunto. La città è in scala 1:1. In Unity tutto è in scala, il che significa che possiamo avere gli interni senza soluzione di continuità: si passa attraverso una porta, si salgono le scale, si salta fuori da una finestra, tutto è parte dell’esperienza di gioco. Il nostro obiettivo principale era quello di gettare le basi per un nuovo ciclo di Assassin’s Creed e non potevamo permetterci compromessi.” ha concluso il creative director.
Vi ricordiamo che Assassin’s Creed Unity è tuttora disponibile per console di nuova generazione e per PC.