Riuscì a stupire l’intera comunità videoludica per la sua follia e per la sua fortissima originalità, riuscendo a portare su console non soltanto un gioco letteralmente innovativo capace di non toccare praticamente nessuno dei generi fino a quel momento esplorati dalle tonnellate di titoli disponibili per le console del presente e del passato, ma anche per essere riuscito a far risultare gradevole una struttura di gioco assolutamente incredibile.
Questo è stato in poche parole il destino di Katamari Damacy, un gioco che ha davvero sconvolto il mondo dei videogiochi per aver portato su console un esperimento assolutamente riuscito, in grado di creare dipendenza per il suo meccanismo semplice e folle al tempo stesso. Riuscire ad inglobare con una piccola pallina oggetti via via sempre più grandi fino a raccogliere anche piccoli animali, persone e addirittura interi grattacieli è un’idea davvero originale.
Per fortuna il gioco riuscì a varcare anche gli stretti confini nipponici e riuscimmo ad averlo anche in una versione nostrana, ma a quanto pare la mente assolutamente perversa che ha generato un piccolo capolavoro di totale pazzia non ha intenzione, almeno per il momento, di mettersi nuovamente al lavoro su un progetto altrettanto originale e di abbandonare addirittura l’intero mondo videoludico, senza nemmeno tentare una strada più semplice.
A dirlo è lo stesso Keita Takahashi, quello strambo personaggio che ha partorito Katamari Damacy e i suoi seguiti. Il mondo videoludico gli ha forse offerto tutto quello che avrebbe voluto e così, per sua ammissione, pare che il suo estro creativo possa essere spostato ad altre forme di intrattenimento. Non è ancora chiaro se voglia dirigersi sul cinema, sulla tv, sulla carta stampata o cos’altro, ma noi speriamo che cambi idea e che un nuovo capolavoro su console ci arrivi quanto prima.
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