Oramai è una settimana che la nuova espansione di Eve Online, Apocrypha, è live. Questo MMORPG ha riscosso molto successo tra tutti i players che amano il genere sci-fi sia in quelli che amano un gameplay alla Ultima Online. Chip.de (la famosa rivista tedesca che si dedica al mondo dei pc) lo ha riconosciuto come uno dei 5 MMORPG più importanti al giorno d’oggi.
Con Apocrypha il mondo di Eve è stato ampliato significativamente come lo è stato il Gameplay che ne è scaturito. L’espansione è stata gradita cosi tanto che potrebbe essere la più importante fino ad oggi. Ma cosa hanno implementato di cosi interessante? I Wormholes. In questo articolo vedremo per bene cosa sono e in che modo influenzeranno il nostro gioco.
In Eve Online ora possiamo assistere alla creazione dei Wormholes. Questi “buchi” nello spazio non sono come i nostri buchi neri. I Wormholes infatti non risucchiano la materia, ma la trasportano da una sistema solare all’altro. Questi fenomeni quindi ci permettono di visitare più di ben 2500 nuovi sistemi solari.
I nuovi sistemi solari non sono stati mai esplorati perchè non raggiungibili dalle nostre navi. Questo porta alla feature più interessante: l’assenza di sicurezza. L’indice di sicurezza è di 0.0 e ciò vuol dire che ogni mezzo può essere usato per sopraffare un eventuale player nelle vicinanze. Ma il rischio è ripagato da un buon reward: circa 120 milioni di isk all’ora in un wormhole di classe 3 diviso per 4 player. Insomma il gioco vale la candela.
Un’altra interessante caratteristica è la possibilità per le corporazioni (associazioni tra players) di rendere uno dei 2500 nuovi sistemi solari il proprio. Purtroppo non si può ufficializzare il controllo dello spazio occupato però si possono creare delle torri di sicurezza sulle lune del sistema, degli hangar e tutto quello che potrebbe servire ad una piccola corporazione.
La massa che può contenere un wormhole infatti è limitata e questo rende impossibile l’attacco da parte di grandi corporazioni con flotte numerose. Una manna dal cielo per le piccole corporazioni che prima non potevano vivere in pace nei sistemi solari più grandi dato che troppo esposte agli attacchi e alla pirateria.
Interessante l’aspetto dell’esplorazione che ci rimanda ai primi tempi di Eve Online quando gli spazi con sicurezza 0.0 erano inesplorati e pericolosi. Come detto prima la forza bruta non può essere applicata in questi sistemi. Il compito di esplorare quindi è assegnato a pochi avventurieri che hanno il coraggio di affrontare le nuove imprese in nome della loro corporazione.
In conclusione questo è un buon momento per essere fan di Eve Online. Le nuove features sono interessanti e piene di sfumature. L’esplorazione e la pirateria sono state reintrodotte con classe come la possibilità di creare un piccolo impero per la propria corporazione. Un’espansione fatta per i players come non se ne vedono da tempo.