Nel corso degli anni, FIFA ha fatto passi da gigante in termini di grafica e giocabilità ma c’è un dettaglio, un importante dettaglio, che continua a rimanere una delle principali lacune della simulazione EA. I volti dei giocatori, o per meglio dire le animazioni dei volti dei giocatori: sono tutt’altro che naturali. Basta guardare i festeggiamenti dopo un gol per rendersene conto.
Per fortuna, però, Electronic Arts è cosciente che questo aspetto va migliorato e con FIFA 13 cercherà di correre ai ripari. Parlando in un’intervista con CVG, Mike Harrison ha infatti rivelato che EA sta lavorando alacremente con Dimensional Imaging per migliorare i volti dei giocatori usando un sistema di 3D capture estremamente efficiente.
I risultati li vedremo a partire dalla fine di settembre, quando FIFA 13 debutterà su tutte le principali piattaforme videoludiche. La versione PlayStation 3 includerà anche il supporto a PlayStation Move.
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