Perché stancare dieci dita quando se ne possono usare solo cinque?
A questa annosa domanda hanno risposto i programmatori di Bayonetta, i quali hanno deciso di implementare una sorta di pilota automatico da sfruttare nelle modalità “facile” e “molto facile” del gioco, il quale consente ai giocatori alle prime armi di interagire con i personaggi su schermo premendo solo un tasto.
In questo modo, spiega il designer del gioco Hideki Kamiya, la maggior parte delle azioni più complicate vengono svolte dalla macchina e l’utente può giocare sfruttando una sola mano.
Lasciatecelo dire, da videogiocatori incalliti troviamo questa funzionalità un vero obbrobrio. Ad ogni modo, se voi ne siete incuriositi, potete vederla in azione grazie al video dimostrativo che si trova in apertura del post, al joypad la character design Mari Shimazaki.