Dopo le prime, sbalorditive presentazioni in cui veniva lodato a destra e a manca, Kinect di Microsoft aveva lasciato più di qualche perplessità in pubblico e critica per la sua incapacità di riconoscere i giocatori seduti: un difetto imperdonabile che farà del nuovo controller un flop senza precedenti, qualcuno pensava. E invece no.
In un’intervista rilasciata ad “Eurogamer”, Andrew Oliver, uno dei fondatori di Blitz Games Studios ha annunciato che il problema è stato risolto con un aggiornamento software e che tutti potranno giocare felici e contenti con Kinect stando comodamente seduti in poltrona.
“Ora – ha spiegato Oliver – la parte inferiore del torso del giocatore potrebbe essere confusa con il sofa, perché fondoschiena e gambe sono a stretto contatto con quest’ultimo, ma non importa perché braccia e mani verranno riconosciute correttamente” . Finalmente una buona notizia, insomma.
Kinect debutterà sul mercato europeo il 10 novembre prossimo. Ce lo state facendo un bel pensierino?