Red Dead Redemption, il western di Rockstar che la stessa software house americana non ha esitato a definire come “seguito spirituale” di Red Dead Revolver, sarà uno dei primi titoli open-world ad avere tre diversi gradi di difficoltà: facile, medio e difficile.
Il primo avrà un sistema di puntamento automatico ed una rigenerazione veloce dell’energia, quello medio un sistema di combattimento solo parzialmente automatico, mentre in quello più difficile (per esperti) si dovrà fare tutto manualmente con una rigenerazione dell’energia molto ma molto lenta. Proprio l’ideale per ampliare ancora di più la giocabilità del titolo, diremmo.
Red Dead Redemption è atteso per il gran debutto su PS3 ed Xbox 360 il 21 maggio prossimo. Ce la faremo a resistere?
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