Il debutto di Splinter Cell Conviction per Xbox 360 negli USA (che ha preceduto di due giorni quello europeo fissato per il 15 aprile) non è stato tutto rose e fiori. Anzi. A poche ore dall’arrivo del titolo sugli scaffali dei negozi, sono iniziate a circolare su Internet delle lamentele relative ad alcuni freeze del gioco nel secondo livello (video sopra).
L’allarme blocchi è poi dilagato in maniera tale che Ubisoft non ha potuto far finta di niente ed è stata costretta a creare una patch correttiva a tempo di record. Il “rattoppo” ora è disponibile su Xbox Live e, secondo quanto dichiarato dalla software house francese, dovrebbe risolvere del tutto il problema.
Che dire? Il nostro giudizio positivo su Splinter Cell Conviction di certo non cambia, ma stavolta Ubisoft l’ha fatta davvero grossa. Ma è mai possibile commercializzare un gioco che si blocca dopo due (e non venti) livelli? Siamo davvero perplessi!
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