The Legend Of Zelda, Miyamoto parla del nuovo titolo per Nintendo Wii U

di Redazione Commenta

Lo storico game designer Shigeru Miyamoto, ha rilasciato alcune dichiarazioni relative al nuovo The Legend of Zelda in arrivo in esclusiva su console casalinga Nintendo Wii U, parlando in particolar modo della grandezza della mappa.


“A causa delle limitazioni hardware, ciò che abbiamo sempre realizzato era un segmento tagliato da ogni area, ed abbiamo messo insieme i pezzi in un modo che potesse dare la sensazione che fossero un grosso mondo. Ma ora, grazie alle capacità hardware di Wii U, ciò che abbiamo fatto è stato dirci come prima cosa ‘vediamo cosa possiamo fare se prendiamo un intero mondo grande tanto quanto quello di Twilight Princess, e lo rendiamo una sola area all’interno di un gioco’.”

Il leggendario game designer ha anche precisato che il ritmo del gioco sarà modificato, in maniera tale che possa favorire anche sessioni più brevi: “ciò che stiamo cercando di fare è realizzare il gioco in maniera tale che non dobbiate per forza sedervi a giocare per un tempo straordinariamente lungo. Piuttosto, vogliamo che sia più adatto ai ritmi della vita odierna, dove ci pensi un po’ su e dici ‘magari oggi voglio giocare solo un po’, fare questa singola cosa, e poi prendermi una pausa’.” 

Riguardo il peso delle scelte dei giocatori nel corso dell’avventura Miyamoto ha infine dichiarato: “Una delle cose principali che volevamo fare era quello di tornare al concetto open-world degli originali Zelda ed è questa la direzione che sta seguendo il team” ha spiegato Miyamoto in una intervista concessa ad ABC News “Questa volta abbiamo riportato il cavallo di Link, Epona, il suo arco e le frecce ma quello che abbiamo deciso è davvero divertente: potrete camminare liberamente in questo mondo e scegliere cosa esplorare e cosa fare. Non posso parlare molto ma una delle cose su cui stiamo lavorando in questo momento è che il mondo cambierà e sarà influenzato dalle vostre scelte.

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