Prendiamo una bella manciata di GDR, un pizzico di picchiaduro, una carrellata di personaggi da Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX e Final Fantasy X, ed ecco fatto. Abbiamo ottenuto quello che sarà il titolo più importante e complesso mai creato per una console portatile: Dissidia.
Non c’è che dire, casa Square-Enix ha deciso di festeggiare in maniera originale – ed in grande stile – i vent’anni della sua saga per eccellenza, quella che tutti i videogiocatori hanno incontrato almeno una volta nella loro “carriera”, e della quale molti si sono innamorati perdutamente: Final Fantasy.
Le informazioni su questo intrigante progetto, fornite da Takeshi Arakawa, che ne dirige lo sviluppo, fanno poi aumentare in maniera spropositata la nostra voglia di vedere Final Fantasy: Dissidia in azione quanto prima:
Mr. Nomura (il designer dei personaggi del gioco) ha quasi finito di registrate tutte le voci, e lo script del gioco è risultato lungo il doppio di quello di Crisis Core: Final Fantasy VII.
Si tratta di una conferma importante circa la completezza e la vastità di questo titolo, interessante quanto quasi sprecato per una console come PSP, che dalle nostre parti non ha certo avuto il gran successo riscosso nella terra del sol levante, dove è costantemente ai primi posti delle classifiche hardware.
Per ora, ahinoi, non si hanno dettagli precisi circa il gameplay, la storia del gioco o le date di uscita a livello internazionale, ovviamente sperando che Final Fantasy: Dissidia, possa arrivare anche nel vecchio continente, magari in italiano ed in tempi ridotti rispetto a quelli biblici che, soprattutto nel caso dei GDR, molti appassionati videogiocatori sono costretti a patire.
A questo punto, in attesa di metterci (ancora una volta) nei panni di Cloud, Squall, Rinoa, Tifa, Barret, Zell, Aeris, Vincent, e compagnia, non possiamo far altro che ingannare l’attesa guardando questo primo, esclusivo trailer riguardante quest’attesissimo gioco di Square-Enix:
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Gabry 5 Luglio 2008 il 12:01
Eh…non c’è niente da fare…Final Fantasy è Final Fantasy…e questo “piccolo grande” progetto raddoppierà le vendite di PSP!
Andrea Guida 5 Luglio 2008 il 14:04
@Gabry: già… anche definirla “killer application” è davvero poco!
ciao 😉