Yoshinori Ono di Capcom ha rivelato sulle pagine di CVG che portare Super Street Fighter 4 su Wii sarebbe stato molto, molto difficile per la compagnia. Capcom ha preferito convertire il gioco su 3DS, con ottimi risultati, sulla console casalinga il team avrebbe dovuto tagliare molte parti per garantire una fluidità ottimale ed una buona qualità generale al prodotto.
Ono specifica che un semplice porting per Wii sarebbe stato possibile a livello tecnico, ma il team di sviluppo ha preferito riprogettare il gioco da zero per adattarlo alla nuova console portatile Nintendo.
La versione per 3DS di Super Street Fighter 4 è “unica”, secondo Yoshinori Ono, e non può essere realizzata su altre console, visto che è stata progettata appositamente per sfruttare le potenzialità del Nintendo 3DS.