Alla GDC di San Francisco, come ogni anni, sono stati premiati i giochi più meritevoli dell’anno appena trascorso, divisi come da tradizione in due categorie, giochi “retail” e titoli indipendenti. Red Dead Redemption di Rockstar ha fatto incetta di premi, vincendo anche il “Best Game Of The Year“, il gioco ha vinto anche altri riconoscimenti come Best Game Design e Best Technology. Cut The Rope (disponibile su App Store) ha vinto il premio come Best Handheld Game (miglior gioco portatile), mentre Peter Molyneux si è aggiudicato il prestigioso Lifetime Achievement. Yu Suzuki è stato invece premiato con il Pioneer Award, ambito riconoscimento dedicato ai pionieri dell’industria, ai game designer che hanno saputo anticipare i tempi e creare nuove tendenze.
Passando ai giochi indipendenti, il mitico Minecraft ha vinto il Seumas McNally Grand Prize Award, l’autore del gioco si porta a casa un premio di ben 20.000 dollari, premi anche per il divertente Bit.Trip Runner e per l’ottimo Amnesia The Dark Descent, una vera perla, assolutamente da provare.
Game Developers Choice Awards
Independent Games Festival Awards
- Seumas McNally Grand Prize ($20,000) – Minecraft, by Mojang
- Nuovo Award ($5,000) – Nidhogg, by Messhof
- Excellence in Visual Art ($2,500) – BIT.TRIP RUNNER, by Gaijin Games
- Excellence in Audio ($2,500) – Amnesia: The Dark Descent, by Frictional Games
- Excellence in Design ($2,500) – Desktop Dungeons, by QCF Design
- Best Student Game ($2,500) – FRACT, by University of Montreal
- Technical Excellence ($2,500) – Amnesia: The Dark Descent, by Frictional Games
- Best Mobile Game ($2,500) – Helsing’s Fire, Ratloop
- Audience Award ($2,500) – Minecraft, by Mojang
- Direct2Drive Vision Award ($10,000) – Amnesia: The Dark Descent, by Frictional Ga