Nel corso dell’E3 2015 di Los Angeles, manifestazione videoludica che sta avendo luogo in questi giorni, 2K e Gearbox Software hanno rilasciato parecchi nuovi dettagli sul loro nuovo titolo: Battleborn, affermando che includerà 25 unici eroi giocabili, una modalità storia giocabile da soli o con gli amici, tre differenti modalità multiplayer competitive ed un sistema di progressione costante.
Battleborn è ambientato in un futuro distante, dove quasi tutte le stelle dell’universo sono cadute nell’oscurità per via di un misterioso nemico. Solus, l’ultima stella, è l’unico bagliore di luce e speranza per la sopravvivenza della popolazione dell’universo. Il declino delle stelle ha portato ad una grande guerra tra i disperati che provano a contendersi le risorse rimaste. Eroi, chiamati Battleborn, combattono per il dominio della loro fazione mentre la vita nell’universo è sull’orlo dell’estinzione. Ora che il nemico misterioso minaccia di finire quello che ha iniziato, solo un’improbabile alleanza tra gli eroi più potenti del’universo può fermarlo. Le modalità di gioco e le caratteristiche di Battleborn includono:
- Storia: Un’esperienza narrativa giocabile sia in single-player, che con un massimo di 5 amici grazie allo splitscreen o online. La modalità Storia è modulare, permette ai giocatori di scegliere quali missioni completare passo dopo passo. I giocatori potranno anche ripetere le missioni per accumulare maggior bottino;
- 25 Eroi giocabili: Battleborn dispone di un vario e profondo roster di 25 eroi giocabili, ognuno con la propria personalità ed equipaggiato con armi e poteri personali. Un sistema accelerato di
crescita del personaggio conosciuto come Helix System, permette ai giocatori di far progredire il proprio personaggio dal livello 1 al 10 in una singola missione o match multiplayer; - Multiplayer competitivo: la modalità multiplayer a squadre di Battleborn può essere giocata fino ad un massimo di 10 giocatori online in sfide 5contro5 ed includerà tre distinte modalità:
-Incursion: gli Eroi devono difendere la base da ondate di minion controllati da un’intelligenza artificiale, impedendo loro di distruggere la base;
-Devastation: gli Eroi si affrontano in un rapido “match della morte”, devono catturare e trattenere quanti più obiettivi possibili presenti sulla mappa per vincere;
-Meltdown: gli Eroi scorteranno i minion durante la marcia mortale verso il centro della mappa. Verranno accumulati punti per ogni alleato che verrà gettato nell’inceneritore, vincerà il team che avrà ottenuto più punti. - Persistent Progression System: tutti i punti esperienza, guadagnati nella modalità Storia o in quelle Multiplayer, serviranno a far crescere il proprio Character Rank, così come il proprio Command Rank.