Electronic Arts: il futuro dei giochi è nel download

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John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, ha espresso recentemente le sue opinioni riguardo il futuro del supporto fisico, una questione che sta a cuore a molti giocatori. Secondo Riccitiello infatti già nel 2011 i giochi in digital download supereranno il fatturato dei giochi distribuiti su disco e questo porterà le varie software house ad abbandonare, prima o poi, questo tipo di supporto.

Riccitiello si è espresso in modo favorevole riguardo i giochi free-to-play, secondo lui questo modello di distribuzione, probabilmente, diventerà lo standard e in un prossimo futuro avremo giochi completamente gratuiti supportati da microtransazioni.

Non è uno scenario futuristico, il CEO di Electronic Arts ha citato due esempi importanti come Il Signore Degli Anelli Online e FIFA Ultimate Team. Il primo (non distribuito da EA) è stato un fallimento commerciale, ma Codemasters lo ha recentemente rilanciato come prodotto free-to-play. Il risultato? Introiti triplicati, un milione di nuovi account creati e moltissimi vecchi account “risvegliati” e tornati attivi in poco tempo. FIFA Ultimate Team invece ha riscosso un successo incredibile, e già in passato Peter Moore aveva espresso la volontà di portare la serie FIFA ad un livello superiore, abbandonando il supporto fisico.

Sembra quindi che il futuro dei videogiochi passi per la distribuzione digitale, e piattaforme come Steam dimostrano che i giocatori sono disposti ad acquistare un gioco privo di confezione, disco e manuale, a patto che i prezzi siano competitivi, cosa che, purtroppo, nel mercato console sembra ancora una utopia.

Per quanto riguarda invece i giochi gratuiti distribuiti con licenza free-to-play, sicuramente questi assumeranno una importanza sempre maggiore, ma probabilmente non oscureranno i giochi “commerciali” venduti a prezzo pieno. Lo stesso discorso vale per i browser game e per i giochi di Facebook, titoli come FarmVille e CityVille hanno ottenuto un enorme successo, ma non sono certo paragonabili a prodotti come Halo 3, Gears of War, Metal Gear Solid o God of War.

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