Il lead programmer di The Witcher 3: Wild Hunt, Grzegorz Mocarski della software house polacca CD Projekt Red, ha parlato in una recente intervista a proposito di alcuni argomenti riguardanti il gioco.
“The Witcher 3 è un enorme open world e open world per noi non significa solo luoghi enormi ma anche una serie di scelte difficili. Si può fare molto nel gioco e ci saranno molte opzioni. Anche il mondo attorno a noi reagirà alle nostre scelte: si tratta di dare la possibilità al giocatore di fare ciò che vogliono e interagire come meglio credono. Durante il combattimento avrete a disposizione molte scelte. È possibile usare diversi tipi di attacchi e si potranno decidere prima del combattimento. Quando si cacceranno grossi animali selvatici, la gente potrà ricompensarvi per le vostre azioni.”Ha dichiarato Mocarski in merito a come reagirà l’intelligenza artificiale e come cambierà il mondo di gioco in risposta alle scelte del giocatori nel corso dell’avventura.
“Come sapere quale percentuale del gioco sarà stata completata? Ci sarà un diario dove poter sarà possibile vedere i propri progressi, il numero di missioni completate e la storia di quelle missioni. Si potrà crescere e progredire in diversi modi: quando si sale di livello si otterranno dei punti abilità.” ha continuato Mocarski.
“Solo il tempo ci dirà se abbiamo fatto bene a rinviare il gioco ma credo che la cosa importante sia offrire un prodotto di alta qualità che soddisfi gli sviluppatori così come i consumatori e i giocatori. Io preferisco lavorare di più piuttosto che pubblicare qualcosa che non è pronto” ha spiegato il lead programmer “Ci saranno finali multipli ma in questo momento non posso condividere ulteriori dettagli a riguardo ma ci saranno decisioni che cambieranno il mondo che circonda il giocatore e la storia che lo caratterizza.”
Vi ricordiamo infine che The Witcher 3: Wild Hunt sarà disponibile a partire dal 19 Maggio 2015 per console di nuova generazione PS4 e XOne e per PC.