CD Projekt RED ha recentemente svelato alcuni nuovi dettagli sul nuovo capitolo che narra le avventure dello strigo Geralt di Rivia: The Witcher 3: Wild Hunt. Diamogli uno sguardo insieme:
-Ci sono molte diverse armi addizionali da raccogliere, molte di queste si sbloccano a livelli più alti.
-Le armi, incluse le spade, non rimarranno per sempre e possono distruggersi se usate troppo frequentemente o con forza. Bisognerà far visita regolarmente ad un artigiano per tenerle a posto.
-L’HUD è estremamente personalizzabile. Sono disponibili molte opzioni, inclusa la possibilità di togliere la mini mappa e tutte le notifiche.
-Tutte le impostazioni grafiche sono presenti nel menu in-game.
-I nemici pareranno i colpi di freccia con lo scudo.
-L’albero delle abilità è enorme. Sono presenti quattro o cinque alberi, ognuno dei quali ha cinque livelli divisi tra cinque abilità. Ogni abilità ha tre o quattro livelli da sbloccare. Anche se Geralt guadagnerà più punti abilità per ogni livello nel gioco, sarà praticamente impossibile sbloccare tutto.
-Le abilità, dopo essere state sbloccate, devono essere attivate. Ciò verrà fatto inserendo le abilità all’interno di un albero separato che contiene un numero limitato di posti.
-Le abilità attivate modificano lo stile di combattimenti di Geralt e attivare una serie di abilità della stessa categoria aumenterà complessivamente il loro effetto.
-Sono presenti sette posti per i mutageni, che andranno a modificare le abilità.
-Gli accompagnatori temporanei sono abbastanza utili e utilizzano diversi tipi di combattimento. Ad esempio una donna aspetterà il giusto momento in cui i nemici stanno prendendo di mira Geralt per colpirli alle spalle.
-Il gioco è piuttosto difficile e se non si è prudenti è possibile morire parecchie volte anche al livello facile
-Il tempo sarà dinamico. Nevicherà, ci saranno diversi momenti del ciclo giorno/notte, diverse intensità di nuvole, tempeste, qualche differente tipo di pioggia e nebbiolina.
-L’intelligenza artificiale dei nemici è molto buona. I lupi e i banditi cercano di chiudere tutte le vie di fuga a Geralt. Uccidendo il loro leader i nemici saranno completamente disorganizzati. Un nemico può fare da esca per dare al resto della squadra la possibilità di mettere Geralt alle strette. Se i nemici si accorgono che il giocatore sta posizionando una trappola per loro la eviteranno.
-I modelli degli NPC sono molto differenti tra loro e l’interno di ogni rifugio è diverso.