Abbiamo già parlato di
Edge of Twilight,
il gioco della Southpeak Games dall’ambientazione post-apocalittica in uscita prossimamente per Xbox 360, Playstation 3 e PC. Il mondo fantasy del gioco è governato da due razze, quella del giorno e quella della notte e il personaggio ai nostri comandi, Lex, è un avventuriero cacciatore che rappresenta l’ultimo mezzosangue delle due razze.
Grazie a questa particolarità, Lex potrà sfruttare, a seconda del luogo e del momento in cui si trova, le abilità delle rispettive famiglie, avendo così una maggior padronanza dei mezzi meccanici e da lavoro negli scenari mattutini, mentre di notte si passa ad un’alterazione spirituale che dona una maggiore agilità al nostro protagonista che potrà sfruttare abilmente anche per i combattimenti che cambieranno drasticamente.
Wei-Yao Lu che è a capo dello sviluppo del gioco è molto soddisfatto del lavoro che sta compiendo il suo team sul gioco, soprattutto sulla concezione del bene e del male che, grazie anche al misto di razze che contraddistingue Lex, in questo gioco hanno un confine pressoché inesistente. Così come le side-quest che il gioco offre che, nonostante non siano necessarie al completamento del gioco, potranno influenzare parecchio la storia di base.
Passando a lati puramente tecnici, nonostante non si tratti di un gioco di ruolo ma principalmente di un’avventura,
il nostro personaggio potrà essere personalizzato assegnandogli nuove abilità e combo proseguendo nel gioco, mentre non sarà disponibile nessuna modalità in multiplayer. Il capo sviluppo paragona questo gioco ad un incrocio tra
God of War, Ico e Soul Reaver e visto che si tratta di giochi davvero interessanti, speriamo che Edge of Twilight non deluda le aspettative.