Nuovi dettagli sul sistema di controllo di X-Blades

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Lara Croft è uno di quei personaggi che ha cambiato il modo di vedere un videogioco espandendo un idolo del divertimento videoludico ad icona sociale, a fenomeno di costume conosciuto anche a chi di videogiochi non capisce nulla, turbando tutti i maschietti con le sue forme virtuali decisamente generose e simpatizzando verso il pubblico femminile grazie alla sua grande forza mista alla leggiadria e alla dolcezza dei movimenti.

Dante è invece un uomo tenebroso e temerario. Un personaggio affascinante e maledetto, un vero eroe del nuovo millennio che non si muove mai se non ha dietro le sue file pistole e le sue spade affilate come rasoi per fare a fettine tutti i suoi nemici. Avvolto sempre nel suo mantello rosso fuoco, i suoi occhi coperti dal ciuffo di capelli bianchi sono carichi di forza e coraggio. Sia Dante che Lara sono due icone che potrebbero essere presentate in un unico gioco.


Non si tratta di uno spin-off o di un astruso mix di personaggi famosi nel mondo dei videogiochi, quanto della presenza di Ayumi all’interno di X-Blades, il gioco che la vedrà protagonista. Ve l’abbiamo già presentata come una sorta di Dante in gonnella con lo spirito da cacciatrice di tesori degno di una Lara Croft, ma prima dell’arrivo del suo gioco nei negozi per fine dicembre, ci sono delle nuove notizie.

Quello che poteva creare dei problemi era il sistema di controllo nei combattimenti visto che Ayumi è dotata di pistole, armi da taglio e magie per difendersi ed attaccare: come utilizzare tutto senza creare confusione e controlli troppo complicati? La scelta è ricaduta sull’assegnazione di un tasto ad ogni tipo di arma, così si potrà scegliere la via più adatta o un letale mix per far fuori i nemici. Ovviamente sia le armi da fuoco e da taglio che le magie aumenteranno di potenza nel corso del gioco: Ayumi ti aspettiamo.

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