Recensioni PS3: God Of War Ascension, l’ascesa di Kratos

Sistema di controllo

I controlli sono stati leggermente rivisti rispetto a quelli di God Of War III, Ascension presenta un sistema di combattimento riprogettato, oltre ad una nuovo sistema di gestione delle armi, caratteristiche che necessariamente si riflettono anche sul sistema di controllo.

Basteranno pochi minuti per prendere confidenza con i “nuovi” comandi di God Of War Ascension quindi non fatevi spaventare dalle novità introdotte.

Giudizio finale

God Of War Ascension non è una sorpresa, nel senso che non ci aspettavamo niente di meno da Sony Santa Monica. Lo studio californiano ha deciso di creare un prequel che permette di vedere la figura di Kratos da un punto di vista differente e fino ad ora inedito.

Il tutto funziona bene e le nuove meccaniche di gioco si inseriscono bene nella trama, peccato solamente per una campagna single player eccessivamente breve, compensata però in parte dalla presenza del multiplayer online fino ad otto giocatori.

Ascension è, per ora, uno dei migliori titoli del 2013 ed uno dei migliori giochi del catalogo PlayStation 3. In attesa di vedere God Of War su PlayStation 4 questo nuovo episodio placherà la vostra fame di vendetta, un acquisto assolutamente imprescindibile.

Voto 9/10

9 commenti su “Recensioni PS3: God Of War Ascension, l’ascesa di Kratos”

  1. Effettivamente ci siamo confusi, Ascension è un prequel di Chains Of Olympus e non di Ghost Of Sparta, giustissimo.

    La cronologia della serie è questa:

    God Of War: Ascension

    God Of War: Chains Of Olympus

    God Of War

    God Of War: Betrayal

    God Of War: Ghost Of Sparta

    God Of War II

    God Of War III

    djorkaf25 ha detto:

    Prequel di Ghost of Sparta? Errore?
    Io sapevo di Chains of Olympus… (anche Wikipedia conferma la mia tesi)

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  2. Scusami per il refuso e grazie per averlo fatto notare, ho corretto 😉

    djorkaf25 ha detto:

    Ok! avevate risposto già, durante la mia precisazione

    Rispondi

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