BioShock Infinite non supporterà Move e Kinect

 Ken Levine, il papà di BioShock, ha rivelato sulle pagine di Destructoid che il nuovo episodio della serie, BioShock Infinite, non supporterà in alcun modo PlayStation Move e Kinect, per una precisa scelta del team di sviluppo.

Alla base di questa decisione non ci sono presunti motivi tecnici, è perfettamente perfettamente possibile integrare il supporto per i due controller, ma Levine non ha alcuna intenzione di prendere in giro i giocatori creando un sistema di controllo che mal si adatterebbe ad uno sparatutto come BioShock Infinite.

BioShock Infinite, nuovi screenshot del gioco

2K Games ed Irrational Games hanno rilasciato nuovi screenshot di BioShock Infinite, spin-off della serie BioShock (da non confondersi con BioShock 3) che abbandona la città di Rapture per proiettare il giocatore nel mondo di Columbia.

Le immagini mostrano una qualità grafica incredibile, con tonalità accese, ambientazioni mozzafiato e personaggi ben disegnati.

BioShock Infinite, 10 minuti di gameplay [video]

Semplicemente stupendo! È davvero impossibile trovare parole diverse da queste per commentare in maniera adeguata il primo video del gameplay di Bioshock Infinite che Irrational Games, come preannunciato qualche giorno fa, ha pubblicato su Xbox Live.

Come potrete constatare dando uno sguardo a quello che vi aspetta dopo il salto, stiamo parlando di un video di dieci minuti che definire intenso è dire poco: una frenetica sequela di scene d’azione che – ammettiamo – abbiamo fatto fatica a distinguere da un film di Hollywood per la cura e il dettaglio della grafica con cui sono rappresentate. Eppure, credeteci, quello che state per vedere è tutto gameplay!

Bioshock Infinite debutterà su PC, Xbox 360 e PlayStation 3 nel 2012: adesso sappiamo perché qualcuno dice che ci sarà la fine del mondo!

BioShock Infinite, video gameplay il 21 settembre

Durante l’estate appena trascorsa è stato annunciato, a sorpresa, BioShock Infinite, terzo gioco della serie e primo spin-off ufficiale della saga ideata da Ken Levine.

Il gioco abbandona una volta per tutte le desolate lande di Rapture e trasporta il giocatore nell’inesplorato mondo di Columbia, una città interamente sospesa nel cielo. Questo apre nuove possibilità al gameplay e migliora notevolmente l’esperienza di gioco. Almeno secondo le intenzioni dei programmatori…

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