Il Giudice Gabranth di Final Fantasy XII nel cast di Dissidia


Tra le saghe di giochi di ruolo che maggiormente sono riuscite ad appassionare un foltissimo numero di utenti da tutto il mondo, probabilmente ai vertici delle classifiche di gradimento figurerà almeno una parte delle avventure finora pubblicate di Final Fantasy, il complesso mondo di giochi di ruolo creati dalla Squaresoft allora e dalla Square-Enix oggi che, cambiando di volta in volta e presentando personaggi ed ambienti sempre nuovi, riesce sempre a far innamorare tutti.

Final Fantasy è anche una delle saghe di giochi di ruolo più longeve della storia dei videogiochi visto che non solo sono ben quasi tredici i giochi ufficiali appartenenti alla serie, ma vanno ricordati anche quei prodotti paralleli e gli spin-off che sono spuntati fuori approfittando del successo della serie madre. Basti pensare a Final Fantasy X-2 oppure al film di Final Fantasy VII. Come vi abbiamo già annunciato però, un nuovo episodio arriverà su PSP.

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Final Fantasy: Dissidia, i vent’anni della mitica saga festeggiati alla grande su PSP!

Prendiamo una bella manciata di GDR, un pizzico di picchiaduro, una carrellata di personaggi da Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX e Final Fantasy X, ed ecco fatto. Abbiamo ottenuto quello che sarà il titolo più importante e complesso mai creato per una console portatile: Dissidia.

Non c’è che dire, casa Square-Enix ha deciso di festeggiare in maniera originale – ed in grande stile – i vent’anni della sua saga per eccellenza, quella che tutti i videogiocatori hanno incontrato almeno una volta nella loro “carriera”, e della quale molti si sono innamorati perdutamente: Final Fantasy.

Le informazioni su questo intrigante progetto, fornite da Takeshi Arakawa, che ne dirige lo sviluppo, fanno poi aumentare in maniera spropositata la nostra voglia di vedere Final Fantasy: Dissidia in azione quanto prima:

Mr. Nomura (il designer dei personaggi del gioco) ha quasi finito di registrate tutte le voci, e lo script del gioco è risultato lungo il doppio di quello di Crisis Core: Final Fantasy VII.

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