Se nel mondo dei videogiochi, molte volte, ci troviamo sugli scaffali dei negozi dei veri e propri capolavori annunciati, magari seguiti graditissimi e tanto attesi di alcuni best seller delle precedenti stagioni videoludiche, capita a volta che alcuni titoli usciti un po’ in sordina, magari non da subito, ma riescono ad avere dopo un piccolo lasso di tempo, un successo davvero senza precedenti grazie ad alcune risorse ben sfruttate e ad idee vincenti.
Questo è sicuramente il caso di Ico, un titolo che ha visto come protagonista un ragazzo sfortunato, nato con un paio di corna sulla testa e per questo abbandonato in un castello in rovina, dove incontrerà una misteriosa ragazza da proteggere dalle fameliche ombre che infestano quell’inquietante maniero, tra vallate pittoresche e torri difficili da scalare. Molto presto questo capolavoro sarà d’ispirazione per un nuovo gioco.