Fable III, nuovi screenshots [GDC 2010]

Molto probabilmente l’uscita di Final Fantasy XIII l’ha fatto dimenticare a qualcuno, ma entro l’anno Xbox 360 e PC accoglieranno uno dei più attesi action-RPG degli ultimi mesi.

Stiamo parlando di Fable III, il GDR fantasy di Molyneux che non poteva assolutamente mancare alla Game Developers Conference 2010 di San Francisco e che, infatti, ha fatto bella mostra di sé nella kermesse statunitense svelandosi in una serie di ghiottissimi screenshots che trovate – intonsa – dopo il salto.

Del gioco ormai sapete tutto quello che c’è da sapere. Avrà una grafica molto curata, ideale per respirare a pieni polmoni l’atmosfera fantasy tipica di Fable III, e si svolgerà cinquant’anni dopo gli avvenimenti visti nel capitolo precedente della saga. Più precisamente nel continente di Albion, dove ci saranno da fare i conti con un terribile re tiranno.

Adesso però basta chiacchiere e diamo spazio alle immagini. Buona visione!

Monkey Island 2 Special Edition ufficializzato, primi screenshots [GDC 2010]

Le voci circolate nei giorni scorsi erano vere. LucasArts ha approfittato del palcoscenico della GDC 2010 per annunciare ufficialmente Monkey Island 2 Special Edition, versione riveduta e corretta della storica avventura grafica piratesca, che arriverà su iPhone, iPod Touch, Mac, PC, PS3 ed Xbox 360 (anche tramite download digitale) la prossima estate.

Tra le principali novità del gioco rispetto al titolo originale, una grafica completamente ridisegnata per risultare ricca di dettagli e colori vivaci, una colonna sonora rimasterizzata e un doppiaggio totale dei dialoghi.

Ce la faremo a resistere fino a luglio/agosto? Chissà, intanto inganniamo l’attesa gustandoci i primi screenshots di Monkey Island 2 Special Edition pubblicati su Internet. Vi aspettiamo dopo il salto!

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PlayStation Move, nuovi video dimostrativi (con Motion Fighter)

Com’era logico attendersi dopo la sua presentazione ufficiale nel corso della GDC 2010, sul Web sono iniziati a circolare diversi video promozionali e dimostrativi di PlayStation Move, il motion controller per PS3.

Il primo filmato, che vedete qui sopra, non è altro che uno spot pubblicitario di poco più di un minuto che promuove – in maniera abbastanza banale – il nuovo sistema di controllo Sony. L’altro video, visualizzabile dopo il salto, riguarda invece Motion Fighter, il primo picchiaduro a sfruttare appieno le potenzialità di PlayStation Move.

Augurandovi una buona visione, vi ricordiamo che PlayStation Move debutterà sul mercato il prossimo autunno in tre versioni differenti (da solo, abbinato alla eye camera o in bundle con eye camera e console). Il prezzo di vendita al pubblico dovrebbe aggirarsi sugli 80 euro. Enjoy!

PlayStation Move: foto, video e dettagli del motion controller Sony

I nostri fortunatissimi colleghi di “Kotaku” hanno avuto la possibilità di provare con mano il nuovo PlayStation Move, l’attesissimo motion controller per PS3 conosciuto anche con il nome di Arc che il colosso nipponico ha presentato nel corso della GDC 2010 e che debutterà sul mercato in autunno (sia da solo che in combinato con eye camera e/o console) a circa 80 euro.

A quanto pare, il cosiddetto wiimote di Sony è tutt’altro che una brutta copia del controller Nintendo. Come potete vedere dalle immagini presenti dopo il salto, è costituito da due parti, una con le frecce direzionali ed un pad da tenere con la mano sinistra ed una con i classici pulsanti del joypad di PlayStation 3 e i sensori di movimento da tenere nella mano destra  (un po’ come il nunchuck e il wiimote, ma senza fili).

La precisione del PlayStation Move sembra abbastanza buona, così come il suo raggio d’azione. Da sottolineare, poi, come il nuovo controller di Sony non venga alimentato dalle classiche batterie stilo ma tragga energia da un cavo mini-USB da connettere alla console nei momenti di inattività.

Un menzione particolare la merita senz’altro la sfera luminosa posizionata nella parte superiore del controller. Quest’ultima serve alla eye camera (la telecamera attraverso cui funziona il motion controller) a rilevare i movimenti del telecomando e cambia colore in maniera intelligente per essere sempre facilmente riconoscibile dal sistema (es. se ci si trova in una stanza dove il colore preponderante è il verde, la sfera diventa blu).

Adesso però basta chiacchiere. Qui sopra trovate un video del PlayStation Move applicato al gioco SOCOM 4, qui sotto le foto a cui facevamo prima riferimento. Buona visione!

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