Kameo 2, artwork del gioco cancellato da Rare

Qualche settimana fa vi abbiamo mostrato immagini e video di Perfect Dark Zero 2, progetto poi cancellato da Rare, adesso è il turno di Kameo 2. Anche questo gioco è stato effettivamente in fase di sviluppo per oltre due anni, ma non ha mai visto la luce, la lavorazione è stata interrotta alla fine del 2008.

Del gioco non abbiamo mai saputo nulla, ora però Sergey Rakhmanov, ex grafico di Rare ha pubblicato sul suo sito alcuni artwork realizzati per Kameo 2. Da quello che possiamo vedere il gioco aveva preso una piega più realistica, abbandonando lo stile fantasy che ha caratterizzato il primo episodio.

Dead Space 2 era in sviluppo anche per Wii

Una versione di Dead Space 2 per Wii era effettivamente in lavorazione, almeno a giudicare da quanto scritto sul profilo LinkedIn di uno sviluppatore di Visceral Games. A quanto pare il progetto non è mai andato oltre le fase iniziali ed è stato cancellato quasi subito.

Non è chiaro però se Dead Space 2 per Wii non sia stato completato per colpa dei limiti tecnici della console o per motivi commerciali, ricordiamo che EA è rimasta fortemente scottata con Dead Space Extraction, il gioco, pubblicato inizialmente solo sulla piattaforma Nintendo, si è rivelato un flop, con 9.000 copie vendute nel primo mese di commercializzazione.

The Agency è stato cancellato

The Agency, interessante MMORPG per PS3 in sviluppo dal 2007, è stato ufficialmente cancellato. Sony Online Entertainment ha chiuso nella giornata di ieri tre studi di sviluppo, licenziando 200 dipendenti. Tra i progetti cancellati figura anche The Agency, che quindi non vedrà mai la luce.

Un vero peccato, perchè si trattava di un titolo senza dubbio interessante, un gioco a metà strada tra GDR e sparatutto. Dopo il salto potete vedere un trailer di The Agency, noi speriamo che lo sviluppo possa riprendere in un prossimo futuro, ma si tratta di una possibilità piuttosto remota.

Giochi cancellati, Perfect Dark Core

I ragazzi di Unseen64 hanno scovato interessanti informazioni su Perfect Dark Core, seguito del primo Perfect Dark uscito su Nintendo 64 nel 2000. Perfect Dark Core è entrato in fase di sviluppo l’anno successivo, nel 2001, e rappresentava a tutti gli effetti Perfect Dark 2, secondo i piani originali il gioco era previsto inizialmente per GameCube, ma alla fine del 2002 Rare è stata acquistata da Microsoft ed ecco che Perfect Dark Core diventa a tutti gli effetti un gioco per Xbox.

Il gioco però non vedrà mai la luce su Xbox, ma sarà uno dei titoli di lancio di Xbox 360, avete capito bene, Perfect Dark Core non è altro che il primo prototipo di Perfect Dark Zero, uscito nel 2005. Prima di arrivare allo stadio finale il gioco ha subito tantissime modifiche, il progetto originale è stato cambiato più volte fino a raggiungere la forma che conosciamo.

Gun Loco è stato cancellato

Con un breve messaggio lasciato sul sito ufficiale del gioco, Square Enix ha annunciato la cancellazione del progetto Gun Loco, sparatutto in terza persona originariamente previsto in esclusiva su Xbox 360 per il 2011.

Non sono stati al momento divulgati dettagli ufficiali sui motivi dietro questa decisione, ma è molto probabile che la situazione attraversata in questi giorni dal Giappone, dopo il terremoto e lo tsunami che hanno letteralmente messo in ginocchio il paese del Sol Levante, sia tra le cause, e forse quella principale, dello stop ai lavori sul videogioco.

The Bourne Ascendancy cancellato da EA

Nel marzo 2010 Starbreeze aveva annunciato di aver cancellato un gioco in fase di sviluppo per conto di Electronic Arts, senza svelare nulla su questo misterioso progetto. Dopo un anno veniamo finalmente a sapere che il gioco cancellato è The Bourne Ascendancy, sequel di The Bourne Cospiracy, pubblicato nel 2008.

Del gioco non sappiamo nulla, ma è probabile che Electronic Arts e Starbreeze abbiano deciso di bloccare i lavori sul titolo dopo la tiepida accoglienza riservata a The Bourne Cospiracy.

Electronic Arts cancella My Garden per Nintendo 3DS

Electronic Arts ha annunciato di aver cancellato My Garden, gioco in fase di sviluppo per Nintendo 3DS. Il gioco era previsto per il lancio della console, a marzo, ma il progetto è stato accantonato definitivamente e non vedrà mai la luce, anche se i motivi della cancellazione non sono stati rivelati.

Di My Garden non sappiamo nulla, EA ha diffuso solo un breve trailer lo scorso mese di settembre, da quel poco che possiamo capire, il gioco (se così lo possiamo chiamare), manca totalmente di un qualsiasi tipo di gameplay, l’unico scopo è quello di veder crescere le piante in un giardino, un pò come negli screensaver di Windows 95, insomma.

StarCraft Ghost cancellato per colpa di World Of Warcraft

 Vi ricordate di StarCraft Ghost? Il gioco, annunciato nel 2002 per PlayStation 2, Xbox e GameCube, avrebbe dovuto portare l’universo di StarCraft su console. Per venire incontro ai possessori di console casalinghe, Blizzard decise di allontanarsi dai canoni della serie, StarCraft Ghost non era un RTS, ma un action game 3D con numerosi elementi tipici degli sparatutto.

Un progetto molto interessante, che però non ha mai visto la luce, StarCraft Ghost non è mai uscito, nonostante sia stato distribuito molto materiale (trailer e screenshot) sul gioco.

Mirror’s Edge 2 cancellato ufficialmente?

 Secondo quanto riportato da un sito web svedese Electronic Arts ha bloccato ufficialmente lo sviluppo di Mirror’s Edge 2, anche se il colosso americano si è rifiutato di commentare la notizia.

A quanto sembra i ragazzi del team DICE erano al lavoro su Mirror’s Edge 2 fin dai primi mesi del 2009, esisterebbe persino una demo del gioco, realizzata per uso interno, che tuttavia non sembra aver convinto la dirigenza di EA, il publisher avrebbe così deciso di bloccare e cancellare ufficialmente il progetto.

True Crime Hong Kong cancellato ufficialmente

 Insieme a Guitar e DJ Hero Activision ha cancellato anche True Crime Hong Kong, action game molto promettente del quale vi abbiamo mostrato una valanga di screenshot pochi giorni fa.

Il gioco avrebbe dovuto rilanciare la serie True Crime (ferma dal 2005) e fare concorrenza a Saints Row e Grand Theft Auto, purtroppo però il titolo non ha raggiunto gli standard qualitativi imposti dall’azienda ed il suo sviluppo è stato interrotto.

Activision cancella Guitar Hero e DJ Hero

 E’ ufficiale, la serie Guitar Hero è giunta al capolinea. In una conferenza stampa organizzata per illustrare i risultati finanziari dell’anno fiscale appena trascorso, Activision ha annunciato di aver smantellato la divisione che si occupa dei giochi musicali, in altre parole non usciranno nuovi episodi di Guitar e DJ Hero e 500 persone saranno licenziate.

Il settore dei giochi musicali è in crisi da molto tempo, ormai possiamo dire che è definitivamente morto. Activision chiude per sempre con Guitar Hero, ed anche l’esperimento DJ Hero viene abbandonato definitivamente.

Giochi cancellati, Metroid per Nintendo 64

Non è la prima volta che parliamo di un gioco di Metroid cancellato in fase di sviluppo, oltre a Metroid 64, l’altro caso celebre è quello di Metroid Dread, in questo caso però ci concentriamo sull’episodio per Nintendo 64, nonostante se ne parlasse moltissimo ai tempi, il gioco non ha mai visto la luce.

Dopo l’enorme successo riscosso da Super Metroid (pubblicato nel 1994 su SNES), molti si aspettavano un seguito delle avventure di Samus, la scelta più naturale era quella di pubblicare il gioco su Nintendo 64, visto che il Super Nintendo era ormai morbondo.

THQ cancella Company Of Heroes Online e WWE Online

Ieri è stato diramato il rapporto con gli ultimi dati fiscali di THQ. Un rapporto triste, non tanto per i dati che la Casa americana è riuscita a racimolare nell’ultimo trimestre quanto per l’annuncio della cancellazione di due giochi.

I due giochi depennati dal catalogo THQ sono WWE Online e Company Of Heroes Online, che dopo l’infruttuoso esperimento di adattare alcuni contenuti occidentali per il mercato asiatico rendendoli free-to-play hanno visto il loro nome scomparire dai piani futuri dell’azienda.

Giochi cancellati: Super Mario 64 2 per Disk Drive

 Per parlare di Super Mario 64 2 è necessario fare un salto indietro nel tempo, fino al lontano 1997, più precisamente a giugno, quando durante l’E3 Shigeru Miyamoto annuncia di aver iniziato i lavori su Super Mario 64 2, seguito del gioco di lancio per Nintendo 64, ancora oggi ritenuto il miglior platform 3D della storia.

Super Mario 64 2 viene annunciato per Nintendo 64 Disk Drive, add-on che permetteva alla console Nintendo di leggere speciali dischi più capienti rispetto alla cartucce. La periferica sarebbe dovuta uscire nel 1997, ma ha visto la luce solamente alla fine del 99, per ovvi motivi quindi Mario 64 2 viene posticipato.

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