Jade Raymond vuole qualcosa di più di Kinect

 Kinect non è esattamente capace di offrire quel genere di esperienza di gioco particolarmente apprezzata dai giocatori appassionati, che invece preferiscono dilettarsi con il classico controller. Jade Raymond, la bella produttrice di Splinter Cell: Blacklist, non è però d’accordo e in un’intervista alla rivista ufficiale Xbox confessa di sognare una vera e propria evoluzione dell’attuale Kinect per la nuova Xbox.

Ubisoft investe 500 milioni di dollari nel team di Jade Raymond

 La bella Jade Raymond potrà contare su un tesoretto niente male per portare avanti i suoi progetti nel nuovo studio Ubisoft con sede a Toronto, formato da oltre 800 dipendenti.

Il portale economico Gamasutra riporta che il governo canadese ha garantito un notevole supporto nel finanziamento della cifra con 263 milioni di dollari nel giro di dieci anni in aggiunta alle agevolazioni fiscali garantite per gli sviluppatori locali. Ubisoft investirà in totale circa 505 milioni di dollari.

Splinter Cell Retribution sarà annunciato a breve

Jade Raymond, producer del primo Assassin’s Creed e responsabile dello studio UbiSoft Toronto ha fatto sapere che il team è quasi pronto per annunciare il primo grande progetto partorito dagli studi canadesi di UbiSoft, ovvero Splinter Cell 6.

Di Splinter Cell 6 si parla ormai da parecchio, il gioco è anche apparso recentemente nei listini UbiSoft, il nome ufficiale dovrebbe essere Splinter Cell Retribution, l’uscita è prevista per il 2013, poco prima di Rainbow 6 Patriots.

I Am Alive uscirà in inverno su Xbox Live Arcade e PlayStation Store

Dato più volte per spacciato, I Am Alive è ancora vivo (scusate il gioco di parole) ed uscirà in inverno, solo su piattaforme digitali, come vi avevamo anticipato anche noi qualche mese fa. I rumors si sono rivelati esatti, il gioco di Jade Raymond (producer del primo Assassin’s Creed) è stato in un certo senso declassato e non uscirà in formato disco, bensì sarà distribuito su Xbox Live Arcade e PlayStation Store.

Non abbiamo molte informazioni sul gioco, UbiSoft però ha distribuito un nuovo teaser del gioco, impressionante notare come il progetto sia stato praticamente stravolto rispetto alla prima versione mostrata all’E3 del 2008.

Jade Raymond al lavoro su una nuova IP

Bella, brava e sempre più intraprendente. Dopo aver annunciato lo sviluppo di Splinter Cell 6 e la data di uscita di I Am Alive, la Managing Director di Ubisoft Toronto, Jade Raymond, ha approfittato del palco del DICE 2011 di Las Vegas (evento a cui partecipano molti big dell’industria videoludica) per esprimere il suo pensiero sullo sviluppo della prossima IP del gruppo canadese.

Secondo l’ex produttrice di Assassin’s Creed, bisogna “fidarsi dei fan” e creare giochi (o meglio, franchise) che possano essere sfruttati su più fronti. “Le comunità di fan – ha spiegato la Raymond – possono identificare le migliori idee su cui lavorare“, segno che Ubisoft è sempre più convinta che i videogame debbano coinvolgere i giocatori a 360° e diventare uno strumento di comunicazione oltre che di divertimento.

I Am Alive uscirà nel 2011 in formato digitale

I Am Alive fu annunciato da UbiSoft all’E3 del 2008, prodotto da Jade Raymond (la mente dietro al primo Assassin’s Creed), tutti aspettavano questo titolo con la bava alla bocca, nel corso del tempo è stato rimandato più volte, tanto che ad oggi è ancora privo di una data di uscita.

Jade Raymond ha provveduto a fare chiarezza riguardo I Am Alive, spiegando che il gioco è ancora in fase di sviluppo ed uscirà nel corso del 2011, solamente su piattaforme digitali, ovvero Steam, Xbox Live Arcade e PlayStation Store.

Prime immagini di Assassin’s Creed DS

Dopo la notizia (risalente ad ottobre) arrivata direttamente dalla Nintendo che il DS avrebbe avuto una versione tutta sua del best-seller uscito recentemente per Xbox360 e PS3 arrivano le prime informazioni sull’attesissimo gioco, che si chiamerà “Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles”.

Assassin’s Creed DS sarà un prequel del gioco uscito di recente su console e sarà interamente 3D. Nei panni di Altair, un membro della setta degli assassini, vi aggirerete in ben quattro città del Medio Oriente eliminando bersagli dopo bersagli e saltando acrobaticamente da un tetto all’altro.

“Il successo mondiale di Assassin’s Creed è stato incredibile e siamo eccitati di poter approfondire la storia e portarla sul Nintendo DS” ha detto John Parkes, EMEA Marketing Director di Ubisoft. “Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles sarà un titolo che coinvolgerà sia coloro che hanno già giocato alla versione per console sia a coloro che devono ancora scoprire i misteri di Assassin’s Creed.”

Vi attendiamo dopo il salto per le prime succulente immagini del gioco in azione!

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