Hideo Kojima è tornato a parlare di Metal Gear Solid 5. E se non bastasse questo a destare la nostra attenzione, ha fatto delle misteriose dichiarazioni riguardanti la possibilità di giocare il titolo non solo su console, ma anche “altrove”. Cosa s’intenda esattamente con questo “altrove” non ci è dato saperlo, non ora, ma ecco il contenuto dell’intervista concessa ad “IGN” dal papà di Metal Gear.
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Metal Gear Solid 5, Kojima apre all’uso di Kinect e Smart Glass
Si aprono nuovi interessanti scenari per la versione Xbox One di Metal Gear Solid 5. Il papà della serie, Hideo Kojima, ha rilasciato un’intervista in cui ha esaltato le caratteristiche di Kinect e della funzione Smart Glass, aprendo di fatto ad un loro utilizzo in The Phantom Pain.
Kojima: Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain sarà “come una serie TV”
Meno cutscene, più esplorazione ed un taglio “ad episodi”, simile a quello di una serie TV. Ecco cosa promette Hideo Kojima a chi gli domanda anticipazioni su Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain. Dal primo Metal Gear Solid fino al quarto capitolo della serie siamo stati abituati ad una struttura da film – ha detto il game designer nipponico – ma con MGS5 le cose cambieranno.
Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, trailer dall’E3
Ecco la versione estesa del trailer di Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain mostrato durante la conferenza Microsoft dell’E3. Dieci minuti di puro spettacolo confezionati per noi da Konami. Sarebbe davvero un peccato rifiutare un “regalo” così generoso, quindi mettiamoci tutti belli comodi e facciamo questo doveroso click sul pulsante play.
Metal Gear Solid 5 sarà l’ultimo capitolo della serie
Incredibile ma vero, Hideo Kojima lo ha fatto di nuovo. Per l’ennesima volta alla presentazione di un nuovo episodio di Metal Gear il geniale game designer nipponico ha giurato e spergiurato che Metal Gear Solid 5 sarà l’ultimo capitolo della saga di Solid Snake. Certo certo, ci crediamo tutti, considerando che questa storia va avanti fin dai tempi di MGS 2.
MGS 5 The Phantom Pain: trailer e video gameplay
Vi ricordate di Metal Gear Solid Ground Zeroes? E di The Phantom Pain, il misterioso titolo presentato lo scorso anno durante gli Spike TV Video Game Awards? Bene, dimenticateli, perchè Hideo Kojima ha svelato da pochi minuti quello che tutti sospettavano da tempo, ovvero che nessuno dei due titoli esiste ufficialmente.
Nuovo trailer “alternativo” di The Phantom Pain
Mobby Dick Studio, la software house svedese che starebbe dietro lo sviluppo di The Phantom Pain, ha rilasciato una versione alternativa del trailer di presentazione del suo gioco. Le immagini sono le stesse del video precedente, cambia la musica, non cambiano i sospetti che tutto il progetto sia un enorme scherzo di Kojima per lanciare il nuovo Metal Gear Solid. Buona visione!
The Phantom Pain, il trailer nasconde un nuovo Metal Gear Solid?
La software house svedese Moby Dick Studio ha mostrato il trailer di lancio di The Phantom Pain durante i VGA 2012. Ufficialmente, si tratta di un titolo action destinato alla prossima generazione di console ma ci sono diversi dettagli che sembrano non quadrare.
Metal Gear, 25 anni e grandi annunci
Il 30 agosto si terrà a Tokyo l’evento per festeggiare i 25 anni di Metal Gear. Quale migliore occasione per il maestro Kojima di presentare i suoi nuovi progetti interessanti? Nessuna. E infatti nel corso dei loro ultimi podcast, i podcaster di Kojima Productions Chris Johns e Ken Mendoza hanno svelato che ci sono in programma diversi grandi annunci.
Metal Gear Solid 5 sarà presentato il 30 agosto?
Hideo Kojima ha annunciato che il 30 agosto arriveranno nuovi dettagli sul Fox Engine, il motore (in sviluppo da quasi un decennio) è praticamente pronto, il modo migliore per sapere se funziona però è quello di testarlo su un gioco completo e non su una semplice tech demo.
MGS 5, foto dalla presentazione al Comic-Con?
Giusto poche ore fa vi abbiamo riportato la notizia relativa ad una presentazione a porte chiuse tenuta al Comic-Con da Hideo Kojima. A quanto pare Hideo ha presentato a pochi fortunati eletti (tra i quali anche Cliffy B) Metal Gear Solid 5 ed alcuni screenshot sono trapelati in rete pochi minuti fa.
Metal Gear Solid 5 userà il FOX Engine
Hideo Kojima ha confermato quello che, a conti fatti, potevamo considerare come il segreto di pulcinella. Metal Gear Solid 5 esiste e sarà sviluppato con il FOX Engine, motore proprietario di Kojima Productions fino ad ora mai usato in nessun progetto commerciale.
A parte questo però Kojima non ha rivelto altro, ma ha fatto capire di essere rimasto affascinato dal sistema social di Deus Ex Human Revolution, anche se questo a conti fatti vuol dire poco, non necessariamente il nuovo MGS utilizzerà questa funzionalità.
Metal Gear Solid 5 sarà ambientato in Africa?
Analizzando i tweet pubblicati da Hideo Kojima nel corso degli ultimi 12 mesi, Dan Dawkins di PSM3 Magazine è riuscito a scoprire quale potrebbe essere l’ambientazione del prossimo Metal Gear Solid: l’Angola.
A suggerire la svolta africana nella storia di Metal Gear Solid 5 sarebbe stata un’immagine ospitata sul sito di Kojima Productions in cui si vede Big Boss con sulla spalla il logo Diamond Dogs, il quale richiama l’omonimo album di David Bowie (di cui il papà di MGS è grande fan) ma soprattutto le miniere di diamanti dell’Angola.
Kojima mostra un nuovo misterioso artwork
Hideo Kojima è certamente abituato a far impazzire i suoi appassionati, e non sempre in senso positivo. Il celebre game designer ha pubblicato infatti su Twitter un nuovo artwork disegnato da Yoji Shinkawa, art director di Kojima Productions.
Poche parole ad accompagnare la foto e naturalmente nessuna riferita alla natura dell’immagine, ma un semplice: “Ho trovato questo sulla scrivania di Yoji. Che cos’è?”