Tekken il film, deluso il produttore del picchiaduro


Capita davvero molto spesso che il mondo dei videogames e quello del cinema procedano a braccetto, andando a confermare il successo di una pellicola per il grande schermo anche con una gustosa trasposizione del film stesso su console, permettendo così agli appassionati del prodotto cinematografico, di poter seguire in una versione decisamente più interattiva, le stesse vicende ammirate comodamente seduti su una poltroncina da sala.

Moltissimi sarebbero gli esempi che si potrebbero fare, dai più frentici film d’azione che ben si prestano ad un passaggio praticamente indolore dal grande schermo di una sala fino ai piccoli monitor dei nostri salotti o delle nostre camerette, fino alle grandi produzioni animate, magari magistralmente create con la tecnica di animazione computerizzata, che finiscono in contemporanea anche sulle nostre macchine da gioco casalinghe e portatili.

Sonic Colours, il produttore parla del progetto


Ormai è un po’ come un personaggio di famiglia, uno di quelli che vediamo scorazzare liberamente non soltanto sulle console all’epoca appartenenti alla stessa compagnia che lanciò il suo bel faccione nel mondo videoludico, ma ormai anche sulle macchine da gioco di quelli che una volta erano i diretti concorrenti del periodo delle console a 16 bit, perpetuando ancora oggi tutta la magia tipica di una saga genuina ed apprezzata.

Il nome del simpatico protagonista che abbiamo nelle nostre collezioni di giochi ancora oggi è ovviamente Sonic, l’irresistibile porcospino blu lanciato dalla Sega ormai quasi un ventennio fa e che ancora oggi, nel nuovo millennio, continua a sfornare nuovi capitoli delle sue avventure spesso cambiando radicalmente il suo ruolo da leader incontrastato dei platform di una volta fino a pilota di go kart o ancora atleta sportivo, fino all’arrivo di nuovo titoli.

Codemaster, il produttore esecutivo Gavin Raeburn abbandona l’etichetta


Ormai sono davvero tante le case di sviluppo che si occupano di ideare e lavorare su un titolo per console, ognuno contraddistinta dall’altra per uno schema di lavoro ben preciso e magari su di un genere in particolare su cui operare. Non mancano infatti delle compagnie che si fossilizzano per propria volontà su un dato filone videoludico e non lo abbandonano visto l’enorme successo che magari un titolo di punta, proprio appartenente a quel mondo, ha riscosso sul pubblico.

Una di queste compagnie è la Codemaster, una vera pioniera nel mondo dell’intrattenimento videoludico esistente ormai da qualche generazione di console e meritevole di aver portato sulle nostre macchine da gioco alcuni titoli davvero interessanti, molti dei quali legati ad un genere ben preciso, ma senza mai escludere la possibilità di dedicarsi anche ad un nuovo tipo di avventura per rendere così vario il proprio reparto titoli da offrire agli affamati videogiocatori.

Jerry Bruckheimer allarga il suo team di sviluppo con due nuove stelle


Qualcuno di voi ha probabilmente amato questo personaggio perché produttore di successo di una delle serie tv più appassionanti e longeve dei palinsesti mondiali. Da CSI Las Vegas, ormai arrivato quasi alla decima serie, è poi nato CSI Miami ed in seguito CSI NY dislocando in vari stati americani una struttura investigativa che da anni appassiona milioni di telespettatori che scoprono insieme alla scientifica i responsabili di efferati omicidi.

I più fantasiosi di voi l’avranno invece ringraziato per aver prodotto la saga dei Pirati dei Caraibi, la fantastica avventura per i sette mari del lezioso Jack Sparrow interpretato da un sorprendente Johnny Depp alle prese, insieme ad Orlando Bloom e l’affascinante Keira Knightley di mirabolanti vicende tra effetti speciali sensazionali e una regia di Verbinski assolutamente stupefacente donando alla serie un enorme successo di pubblico.

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