
Star Trek Online è un’altro MMORPG che tutto il mondo dei gamers aspetta con ansia. Dopo che Perpetual Entertainment ha gettato la spugna all’inizio del 2008 Cryptic ha preso in mano le redini. Oramai è più di un anno che questo fantomatico gioco rivoluzionario fa parlare di se: è tempo di scoprire nel dettaglio cosa ci promette la nuova software house. Naturalmente i fan sono entusiasti di quanto è stato detto fino ad ora anche se la società non si prefissa affatto di rendere il gioco interessante solo per chi ha seguito e segue la serie televisiva. Il gioco è un MMORPG e come tale dovrà fare breccia nei cuori di tutti i players.
Quello che aveva in mente Perpetual Entertainment era sicuramente un gioco di una vastità incredibile. Il gameplay proposto dalla vecchia casa produttrice consisteva principalmente in una collaborazione tra player fantasmagorica, inattuabile. Era stato dichiarato, infatti, che vari player avrebbero avuto il comando di una data astronave (come avviene nella serie per intenderci) e che ognuno avrebbe avuto un compito preciso atto a far viaggiare, combattere e interagire la nave basando tutto sulla sinergia dei giocatori. L’esperienza però non ci aiuta. Chiunque può confermare che in un MMORPG è impossibile contare su così tante persone contemporaneamente dati i vari fattori che minano il nostro gioco: il ping, il server e il solito player che se ne va in bagno. Insomma un progetto ambizioso, troppo.