BioShock Infinite non supporterà Move e Kinect

 Ken Levine, il papà di BioShock, ha rivelato sulle pagine di Destructoid che il nuovo episodio della serie, BioShock Infinite, non supporterà in alcun modo PlayStation Move e Kinect, per una precisa scelta del team di sviluppo.

Alla base di questa decisione non ci sono presunti motivi tecnici, è perfettamente perfettamente possibile integrare il supporto per i due controller, ma Levine non ha alcuna intenzione di prendere in giro i giocatori creando un sistema di controllo che mal si adatterebbe ad uno sparatutto come BioShock Infinite.

L.A. Noire, la storia durerà 25-30 ore

Arrivano le prime confortanti notizie riguardo la longevità di L.A. Noire, molti si aspettavano una durata ridotta, invece no, perchè il gioco del Team Bondi richiederà non meno di 25-30 ore per essere completato, non meno di GTA 4, per fare un esempio.

L.A. Noire sarà disponibile dal 20 maggio su PlayStation 3 ed Xbox 360, la versione PC attualmente non è in programma ma potrebbe essere realizzata in un prossimo futuro. Dopo il salto trovate un video gameplay del titolo Rockstar, iniziate a risparmiare perchè qui ci troviamo di fronte ad un vero capolavoro, un titolo unico nel suo genere, con una trama curatissima ed una meccanica di gioco innovativa.

Grand Theft Auto, 100 milioni di copie vendute

Con un breve comunicato ufficiale Take-Two ha fatto sapere che la serie Grand Theft Auto ha venduto ben 100 milioni di copie, dato che si riferisce ovviamente a tutti i giochi della serie e non ad un singolo titolo.

Nello specifico, l’episodio più venduto è Grand Theft Auto 4, pubblicato nel 2008 su PC, Xbox 360 e PlayStation, ad oggi il gioco ha venduto 20 milioni di copie, con la versione per la console Microsoft in vantaggio sulle altre.

Rush è il nome in codice di GTA 5?

Arriva una conferma indiretta sullo sviluppo di GTA 5, mai annunciato ufficialmente ma probabilmente in lavorazione da almeno due anni. Rockstar infatti è alla ricerca di attori per sessioni di motion capture per un misterioso gioco denominato “Project Rush“.

La casa americana ricerca personaggi bizzarri, gangster, malavitosi, delinquenti ed altre figure simili che ben si adattano ad un gioco come Grand Theft Auto 5.

Grand Theft Auto 5, Take-Two registra alcuni domini

Take-Two ha registrato il 26 gennaio scorso alcuni domini legati a Grand Theft Auto 5, nuovo gioco della serie Rockstar non ancora annunciato ufficialmente. Il quarto episodio di GTA è stato rilasciato nella primavera del 2008, secondo gli analisti, Grand Theft Auto 5 sarà pubblicato a marzo del 2012, anche se da più parti si parla di una uscita prevista per l’autunno 2011, in tempo per Natale.

Non ci sono informazioni di alcun tipo su GTA 5, Take-Two e Rockstar probabilmente presenteranno ufficialmente il gioco durante l’E3 di Los Angeles, in programma dal 7 al 9 giugno. Dopo il salto trovate la lista dei domini web registrati dal publisher americano.

The Darkness 2, nuovi screenshot del gioco

 Il portale americano Gamespot ha pubblicato una anteprima esclusiva di The Darkness 2, il nuovo gioco Take-Two atteso il prossimo inverno su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Oltre alla corposa preview, il sito ha pubblicato anche alcuni screenshot del gioco, Digital Extremes aveva fatto sapere che The Darkness 2 avrebbe sfoggiato uno stile grafico accattivante, completamente in cel shading, ma evidentemente non è così, almeno a giudicare dalle immagini.

Gli screenshot di The Darkness 2 mostrano un gioco graficamente non esaltante, ma non dobbiamo dimenticarci che siamo solamente ai primi stadi dello sviluppo, c’è tutto il tempo per migliorare e donare al titolo un look al passo con i tempi.

Mafia 3 è già in fase di sviluppo?

 Tutti gli appassionati della serie Mafia saranno felici di sapere che il terzo episodio della saga potrebbe essere già in fase di sviluppo negli uffici di 2K Czech. Usiamo il condizionale perchè al momento si tratta solamente di un rumor, la presentazione ufficiale del gioco dovrebbe avvenire all’E3, durante il mese di giugno.

Mafia 2, uscito lo scorso mese di agosto, non ha ottenuto un successo incredibile, l’accoglienza è stata piuttosto tiepida, ed anche le vendite non sono state stratosferiche, nonostante questo però Take-Two avrebbe già messo in cantiere il sequel del gioco.

GTA 5 non uscirà prima di marzo 2012


Ci sono alcuni titoli che vengono ricordati per la presenza nel cast di personaggi scelti come protagonisti, di figure che risultano immediatamente dotate di carisma e di interessanti caratteristiche che finiscono per ammaliare anche i cosiddetti giocatori occasionali, ma anche per una giocabilità estrema che faccia risultare come un piccolo evento divertente e piacevole ogni tranquilla e simpatica partita organizzata da soli o con gli amici.

Altre volte invece un gioco viene ricordato non soltanto per queste caratteristiche ben definite, ma anche per un certo numero di critiche che vengono mosse, ovviamente non direttamente dal pubblico appassionato di videogames ma da chi non perde tempo ad additare qualcosa di “diverso” a causa di scelte di gameplay effettivamente un po’ sopra le righe. Uno dei giochi che risponde perfettamente a questa etichetta è sicuramente GTA.

Red Dead Redemption, 8 milioni di copie vendute

 Red Dead Redemption si conferma uno dei più grandi successi del 2010, il gioco Rockstar ha venduto infatti ben otto milioni di copie da fine maggio, un risultato di tutto rispetto, secondo solo a Call Of Duty di Activision che ha venduto dieci milioni di copie in poco più di un mese dall’uscita sul mercato.

Take-Two è pienamente soddisfatta delle performance commerciali del gioco, la versione Xbox 360 sembra avere venduto leggermente di più, ma anche quella per PlayStation 3 si è comportata davvero bene per quanto riguarda il numero di copie distribuite.

Rockstar: abbiamo molti piani per Red Dead Redemption

Forte delle 8 milioni di copie del gioco distribuite in tutto il mondo, Rockstar ha annunciato di avere ancora molti piani per il suo best-seller western, Red Dead Redemption.

In una lunga chiacchierata fatta con i giornalisti del magazine ufficiale PlayStation, il vice presidente della divisione sviluppo di Rockstar, Jeronimo Barrea, ha dichiarato che lo studio è molto felice del successo avuto da Red Dead Redemption, soprattutto perché questo è nato con il passaparola delle persone che hanno amato talmente il gioco da consigliarlo agli amici.

Mafia 2, Sonia Alfano chiede la messa al bando del gioco

Sonia Alfano, presidente dell’associazione vittime di mafia, ha esposto il “caso” Mafia 2 al parlamento europeo, chiedendo la messa al bando del gioco targato Take-Two. Secondo la Alfano, Mafia 2 è un gioco offensivo nei confronti delle vittime di attentati di stampo mafioso e dei parenti di questi ultimi, inoltre, danneggia gravemente l’immagine del nostro paese all’estero.

Non è la prima volta che Mafia 2 finisce al centro di polemiche (come era logico aspettarsi, del resto), negli Stati Uniti addirittura il gioco è stato definito “razzista” dal presidente di una comunita’ di italo-americani.

Max Payne 3 non uscirà fino al 2013?

Arrivano, indirettamente, delle brutte notizie su Max Payne 3. Take-Two Interactive ha infatti diffuso la lista dei giochi che il publisher pubblicherà fino alla fine del 2012 e tra questi, tutti hanno notato subito un grande assente.

Esatto, proprio Max Payne 3, che non uscirà, a quanto sembra, almeno fino alla primavera del 2013. Del gioco, in effetti, non si hanno più notizie da oltre un anno, Max Payne 3 non è apparso all’E3 2010 e Take-Two sembra essersi dimenticata di questo titolo.

Red Dead Redemption, 8 milioni di copie distribuite

Take-Two e Rockstar hanno fatto sapere di aver distribuito, dalla fine di maggio, ben 8 milioni di copie di Red Dead Redemption. Un risultato strepitoso (RDR ha anche vinto il premio come gioco dell’anno agli Spike TV Video Game Awards), che ha permesso all’azienda di raggiungere gli obiettivi di bilancio prefissati a inizio anno.

Red Dead Redemption ha riscosso un successo incredibile, apprezzato dai giocatori e premiato dalla stampa specializzata, Rockstar non sbaglia un colpo, come da tradizione.

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