Videogamer.com ha pubblicato il primo video gameplay di Whore of the Orient, nuovo gioco del Team Bondi ambientato nella Shanghai del 1936. Si tratta di un titolo ancora molto misterioso con uno sviluppo rallentato dai problemi finanziari della casa sviluppatrice di L.A. Noire, non sappiamo né quando uscirà né le piattaforme di destinazione. Ecco il filmato.
Team Bondi
Whore of the Orient, il nuovo gioco dagli autori di L.A. Noire
Quella che vedete è la prima immagine di Whore of the Orient, il nuovo gioco in fase di sviluppo negli studi australiani del Team Bondi, autori del controverso L.A. Noire. Dopo aver vissuto un periodo complicato a causa di problemi economici e beghe legali, il team è tornato in prima linea e sta lavorando a Whore of the Orient.
L.A. Noire GOTY Edition prevista per il 4 novembre?
Sembra che alcuni rivenditori del Nord Europa abbiano messo in listino la GOTY Edition di L.A. Noire, mai annunciata ufficialmente da Rockstar Games. La data di uscita prevista sarebbe il 4 novembre, nei formati Xbox 360 e PlayStation 3.
La Game Of The Year Edition di L.A Noire dovrebbe contenere, oltre al gioco completo, tutti i DLC rilasciati fino ad ora, senza altri contenuti bonus, come da tradizione per Rockstar.
L.A. Noire, fallimento in vista per Team Bondi
È un momento molto difficile per il Team Bondi. Nonostante L.A. Noire, ultima produzione dello studio realizzata in collaborazione con Rockstar Games, è stato un grandioso successo di critica e pubblico, sembra sia adesso giunta la fine per lo studio australiano.
Un rapporto del sito economico australiano Smart Business, che cita documenti dell’Australian Securities and Investments Commission, afferma che lo studio è finito in amministrazione controllata, con la dichiarazione ufficiale di bancarotta per evidenti problemi finanziari.
Rockstar guarda con interesse al MotionScan di L.A. Noire
Intervistato dal magazine “PSM3”, il boss del Team Bondi Brendan McNamara ha fatto clamorose rivelazioni circa l’interesse di Rockstar nei confronti del MotionScan, la tecnologia usata per i movimenti facciali in L.A. Noire. Questo vuol dire che vedremo presto un GTA con espressioni facciali iper-realistiche?
“Credo prenderanno MotionScan in considerazione per tutti i giochi“, ha risposto McNamara parlando di quest’ipotesi. “Se LA Noire è un gioco grande, Grand Theft Auto è un gioco incredibilmente grande, quindi potrebbero esserci dei problemi per la grandezza del cast […] sarà Rockstar a decidere“.
Rockstar Games non lavorerà più con il Team Bondi
Nuova tegola sul Team Bondi, nonostante il successo generato da L.A. Noire non c’è pace per lo studio diretto da Brendan McNamara. Il portale GamesIndustry è venuto in possesso di varie email inviate da alcuni membri di Team Bondi ad altri colleghi dello studio.
Dalle email si capisce chiaramente che il rapporto del Team Bondi con Rockstar Games è praticamente concluso, i vertici di Rockstar non hanno più intenzione di lavorare con McNamara e la squadra.
L.A. Noire, retroscena sulle pessime condizioni di lavoro del Team Bondi
Quando vi abbiamo parlato di L.A. Noire nella vita reale lo abbiamo fatto proponendovi un video molto divertente, ma a quanto pare la “vita reale” di chi ha sviluppato il nuovo capolavoro Rockstar è stata tutt’altro che spassosa. Intervistati dal sito IGN Australia, 11 dipendenti del Team Bondi rimasti anonimi hanno infatti parlato di ritmi di lavoro massacranti e diritti non rispettati.
“Nessuno straordinario è stato pagato ufficialmente nei tre anni e tre mesi in cui ho lavorato al Team Bondi“, ha spiegato uno dei dipendenti intervistati. “Brendan McNamara ci massacrava 24/7 con pressioni e straordinari nei week-end“, ha lamentato un altro lavoratore parlando del boss del progetto L.A. Noire.
L.A. Noire nella vita reale (VIDEO)
L.A. Noire ha una grafica fra le più realistiche mai viste sull’attuale generazione di console, le animazioni facciali e le espressioni sono naturalissime, ma come sarebbe stato il nuovo capolavoro Rockstar se fosse stato un film con attori in carne ed ossa? Oggi possiamo farcene un’idea, un’idea molto divertente.
Sul sito “Funny or Die” è stato pubblicato un simpaticissimo video di L.A. Noire nella vita reale in cui vengono parodiate le movenze non proprio fluidissime dei personaggi del gioco, le analisi minuziose degli oggetti più inutili del mondo e i tempi di risposta non proprio istantanei nei dialoghi del videogame. Trovate tutto dopo il salto: buona visione!
L.A. Noire arriva su PC
Rockstar Games e Team Bondi hanno annunciato oggi che L.A. Noire, action investigativo uscito il 20 maggio su PlayStation 3 e Xbox 360, sarà disponibile alla fine dell’anno anche su PC.
La versione PC è stata realizzata dagli studi di Leeds della compagnia, e sarà completo di una ottimizzazione che permetterà di renderlo compatibile con una vasta gamma di configurazioni presentando peraltro interessanti caratteristiche come la rimappatura della tastiera, il supporto ai gamepad, miglioramenti vari al comparto grafico e supporto al 3D stereoscopico.
L.A. Noire, GTA incontra Heavy Rain
Dopo quattro anni di attesa, L.A. Noire ha finalmente visto la luce nei negozi, il gioco sviluppato dal Team Bondi è in lavorazione dal lontano 2007, un titolo in fase di sviluppo da così tanto tempo genera indubbiamente aspettative elevate. Nel corso della recensione scoprirete se L.A. Noire ha mantenuto le promesse fatte in questi anni.
Prima di cominciare, una precisazione, ho provato L.A. Noire su PlayStation 3 (FAT 80 GB) e purtroppo sulla piattaforma Sony il gioco non è propriamente stabile, spesso ci sono dei vistosi rallentamenti e la console si pianta all’improvviso. Sony e Rockstar sono al corrente del problema, nei prossimi giorni probabilmente sarà una rilasciata una patch per sistemare il tutto. I problemi si verificano solamente sulle PS3 FAT, i possessori del modello Slim possono dormire sonni tranquilli.
L.A. Noire, i primi dieci minuti del gioco in un video
Ci siamo, l’attesa è finita, da oggi L.A. Noire è finalmente disponibile in tutti i negozi. Siamo certi che molti di voi sono già in possesso del gioco, se invece non avete ancora acquistato il nuovo gioco Rockstar vi proponiamo un video che mostra i primi dieci minuti dell’avventura.
Ovviamente, inutile dirlo, il video contiene spoiler sulla trama, se non volete rovinarvi la sorpresa potete fermarvi qui, altrimenti proseguite liberamente, dopo il salto potete vedere il filmato e farvi una idea sulle qualità di L.A. Noire, il titolo è un action game investigativo ambientato nella Chicago degli anni 40.
L.A. Noire, voti incredibili nelle prime recensioni
Ci siamo, l’attesa è finita, L.A. Noire invaderà gli scaffali dei negozi il prossimo venerdì, il nuovo capolavoro Rockstar si prepara a fare il botto, le prime recensioni sono incredibilmente positive, i voti sono semplicemente pazzeschi.
La media è altissima, la versione Xbox 360 sembra aver ottenuto voti più alti di quella PS3, ma si parla davvero di un punto o due di differenza, praticamente nulla. Ad esempio su Metacritic L.A. Noire per PS3 ha una media di 91 mentre la versione per la console Microsoft viene valutata con un bel 92.
L.A. Noire, trailer di lancio in italiano
Mancano pochi giorni all’uscita di L.A. Noire e Rockstar ha rilasciato il trailer di lancio sottotitolato in Italiano, visibile subito dopo il salto. L.A. Noire è una avventura interattiva, un progetto ambizioso in sviluppo fin dal lontano 2007. L.A. Noire è ambientato a Chicago, alla fine degli anni 40, quando la malavita la fa da padrona e la città è tutto tranne che sicura, toccherà a noi riportare la pace in città, risolvendo enigmi e indagini.
L.A. Noire uscirà il 20 maggio su Xbox 360 e PlayStation 3, la versione PC non è stata annunciata ma il gioco potrebbe arrivare anche su Windows, con qualche mese di ritardo rispetto all’uscita su console.
L.A. Noire, la versione Xbox 360 sarà su tre DVD
Rockstar Games ha fatto sapere che L.A. Noire è un gioco “gigantesco” e per questo la versione Xbox 360 sarà spalmata su tre DVD, mentre la versione PlayStation 3 starà comodamente su un singolo Blu-Ray.
L.A. Noire occupa circa 25 GB, il publisher ha però tranquillizzato gli utenti Xbox 360, spiegando che il cambio disco avverrà solamente in due momenti “morti” della storia, non sarà necessario cambiare il DVD nel mezzo di un caso eclatante insomma.