Ninja Gaiden su PlayStation Vita non è da escludere

Rispondendo ad alcune domande dei fan, Yosuke Hayashi del Team Ninja ha lasciato le porte aperte alla realizzazione di una versione PS Vista di Ninja Gaiden. “Abbiamo già ricevuto una PlayStation Vita e ci stiamo pensando“, ha dichiarato Hayashi.

Ciò detto, adesso siamo concentrati su Ninja Gaiden 3 per PlayStation 3, e solo dopo che avremo finito di lavorare a quest’ultimo prenderemo in considerazione altre idee, come una versione di Ninja Gaiden per PS Vita, ci piacerebbe espandere la serie“. Quindi nessuna fretta.

Ninja Gaiden 3, prime immagini ufficiali

Famitsu ha pubblicato le prime immagini di Ninja Gaiden 3, fino ad ora avevamo visto solamente alcuni artwork e screenshot di scarissima qualità, finalmente ci troviamo di fronte ad immagini vere e proprie tratte dal gioco. L’impatto è spiazzante, Ninja Gaiden 3 è brutale e violento, il sangue scorre letteralmente a fiumi, di certo il nuovo titolo del Team Ninja sarà vietato ai minori per l’elevato tasso di violenza.

Ninja Gaiden 3 uscirà su PlayStation 3 ed Xbox 360 nel 2012, la prossima settimana Tecmo-Koei mostrerà il gioco all’E3 di Los Angeles e per la prima volta in assoluto vedremo un video con Ryu a volto scoperto.

Ninja Gaiden 3, nuovi dettagli da Official PlayStation Magazine

L’ultimo numero di Official PlayStation Magazine USA contiene un mini speciale dedicato a Ninja Gaiden 3, titolo attesissimo in sviluppo da oltre un anno. Si tratta del primo gioco della serie a non essere supervisionato da Tomonobu Itagaki, padre spirituale del Team Ninja e ritenuto, non a torto, il papà di Ninja Gaiden.

L’articolo su OPM riporta che il gioco girerà a 60 FPS fissi, senza rallentamenti nemmeno nelle situazioni più concitate, il motore grafico è stato completamente sviluppato da zero, la grafica sarà sicuramente molto curata, in particolare il sangue viene definito molto realistico.

Dead Or Alive 5, il Team Ninja ci sta pensando

 Yosuke Hayashi, capo del Team Ninja, ha parlato di Dead Or Alive 5 sulle pagine di Eurogamer. Hayashi ha detto che il gioco non è ancora in fase di sviluppo, ma la sua uscita è praticamente certa, in un prossimo futuro.

Il Team Ninja è attualmente impegnato su tre progetti, Ninja Gaiden 3, Dead Or Alive Dimensions e Ninja Gaiden 3DS, solo quando questi giochi saranno usciti si inizierà a pensare a Dead Or Alive 5.

Ninja Gaiden 3, svelati nuovi succosi dettagli

Yosuke Hayashi, responsabile dello sviluppo di Ninja Gaiden 3, è stato intervistato da PlayStation The Official Magazine ed ha svelato nuovi dettagli sul terzo episodio della serie creata da Tomonobu Itagaki.

Ninja Gaiden 3 sarà un gioco più maturo rispetto ai primi due capitoli, con un tasso di violenza ancora più elevato, Ryu Hayabusa è un eroe tormentato ed il gioco affronterà anche temi come “delicati” come i sentimenti e lo stato d’animo del personaggio.

Dead Or Alive Dimensions, data di uscita svelata

Al contrario di quanto si era creduto all’inizio, non è stato fra i giochi per il lancio di Nintendo 3DS – ce ne siamo fatti una ragione – ma finalmente Dead Or Alive Dimensions ha una data di uscita ufficiale.

Tecmo Koei ha annunciato che il suo attesissimo picchiaduro a base di ragazze sexy debutterà sugli scaffali dei negozi europei il prossimo maggio, giusto in tempo per spendere i soldini ricevuti a Pasqua!

Dead Or Alive Dimensions, nuovi video

Tecmo Koei ha rilasciato due nuovi video di Dead Or Alive Dimensions in cui è possibile ammirare uno spezzone di duello fra Kasumi e Ayane e una scena d’intermezzo con protagonisti Hayate e Ryu.

Dead Or Alive Dimensions è il primo episodio di DOA per Nintendo 3DS. Il titolo mantiene intatta la tradizione della saga, fornendoci un picchiaduro molto valido sotto il punto di vista tecnico e molto gradevole da guardare grazie all’avvenenza delle sue protagoniste.

Ninja Gaiden 3 sarà un titolo più accessibile


Quante volte all’interno di pellicole per il grande schermo magari di matrice orientale, o più semplicemente nei vecchissimi film d’azione che pescavano a piene mani nella cultura dagli occhi a mandorla, ci è capitato di vedere queste figure longilinee e silenziose, capaci di addentrarsi in qualunque anfratto senza smuovere nemmeno una foglia, compiendo le proprie missioni nel riserbo assoluto che la propria etichetta impone in modo obbligatorio?

Queste figura appartengono alle classi dei ninja, dei personaggi fortemente legati alla cultura orientale che abbiamo più volte ammirato, fasciati nelle loro tute aderenti, all’interno di varie storie raccontate più o meno bene, lasciandoci assaporare il fascino di brutali assassini dotati della stessa leggiadria di una ballerina di danza classica. Più volte anche i videogiochi ci hanno accompagnato in questo universo, grazie soprattutto al Team Ninja.

Dead Or Alive Dimensions, frame rate doppio disabilitando il 3D

Quelle che all’indomani della presentazione ufficiale di Nintendo 3DS (quando ancora non se ne sapeva molto) erano state prese come delle provocazioni da parte di sviluppatori insoddisfatti, si sono rivelate affermazioni veritiere: quando nella nuova console portatile di “big N” è abilitata la modalità 3D, il frame rate dei giochi viene dimezzato da 60 a 30 FPS.

A tal proposito, i ragazzi del Team Ninja hanno fatto sapere che Dead Or Alive Dimensions, il primo capitolo di DOA per 3DS, includerà un’opzione per raddoppiare il frame rate del gioco (rendendolo dunque più fluido) disabilitando la visualizzazione 3D a proprio piacimento. Un’ottima soluzione che verosimilmente troveremo anche in altri titoli destinati alla nuova piattaforma.

Dead Or Alive Dimensions, nuovo trailer dal Nintendo World 2011

In occasione del Nintendo World 2011, Tecmo Koei ha presentato un nuovo, lungo trailer di Dead Or Alive Dimensions per Nintendo 3DS, uno dei picchiaduro più attesi per la nuova console portatile del colosso nipponico.

Oltre che sui personaggi e le location del gioco, il filmato si focalizza sulle tante opportunità che una piattaforma come Nintendo 3DS riesce ad offrire, come la visualizzazione 3D di alcuni elementi, la possibilità di realizzare combo usando il touch-screen, di giocare tramite Wi-Fi con altre persone e molto altro ancora.

Metroid Other M è un flop, parla Reggie Fils-Aime

Reggie Fils-Aime ha parlato recentemente di Metroid Other M, ultimo (in senso temporale e non assoluto) capitolo della serie sviluppato dai ragazzi del Team Ninja e pubblicato a settembre in esclusiva su Wii.

Nintendo puntava moltissimo sul gioco, eppure, a più di due mesi dal debutto, Metroid Other M non ha ancora venduto un milioni di copie e Reggie Fils Aime di Nintendo of America ha fatto sapere che l’obiettivo non sarà centrato prima di fine anno, anche se il Natale potrebbe spingere le vendite del titolo.

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Ninja Gaiden 3, nuovi dettagli dal capo del Team Ninja


Più volte ci è capitato di parlare di questo tipo di personaggi anche perché più volte le case di sviluppo hanno ben pensato, fin dagli albori dell’era videoludica, di includerli spesso come protagonisti assoluti di alcuni titoli di grande successo, permettendo ad una figura unica,legata prepotentemente all’oriente, di poter godere di avventure decisamente pregne di atmosfera e di mistero, portando al giocatore delle emozioni uniche.

Il personaggio simbolo di questo filone è il ninja, un uomo, o anche una donna, dalle abilità sopraffine, capace di muoversi silenziosamente e di agire indisturbato nell’ombra per compiere, sagacemente, le missioni più pericolose e spesso sanguinarie. Uno dei giochi che maggiormente ha caratterizzato quest’immagine è Ninja Gaiden che si appresta a raggiunge gli scaffali dei negozi nuovamente grazie ad un terzo capitolo ufficiale.

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