Sketch a Match, linee di disegno su Facebook


Quanti di voi da piccoli hanno tentato tante volte di realizzare dei disegni che si avvicinassero il possibile ad alcuni oggetti che avevamo lì sul posto oppure di ritrarre alla perfezione delle figure che avevamo notato su uno dei nostri libri di illustrazioni preferiti e ci tenevamo a riportarlo su un immacolato foglio di carta bianco con la sola maestria delle nostre tecniche da disegno, logicamente elementari, pur di avere un applauso dai nostri genitori o da un insegnante?

Ma quante volte il risultato non è stato esattamente di gran gusto, riportando sul foglio soltanto un abbozzo di quello che realmente avevamo intenzione di ritrarre? Spesso i complimenti li abbiamo ricevuti comunque, un po’ per educazione, un po’ per gentilezza, ma ci è anche capitato di barare e di poggiare un semplice disegno sotto il foglio bianco, avvicinarci ad una fonte luminosa e copiare in modo becero quello che ci piace, ottenendo un risultato perfetto.

Braid, presto anche in versione Playstation 3


Nel luminoso mondo dei videogiochi, la norma prevede che una software house, dotata di un team di lavoro nutrito ed affiatato, metta al lavoro i suoi uomini nella creazione di un titolo che riesca ad interessare l’ormai vastissimo pubblico appassionato di videogiochi e che possa offrire qualcosa di nuovo che faccia risultare innovativo ed interessante il progetto, scatenando così una follia collettiva che si possa tramutare in vendite elevate e successo di pubblico.

Ma l’universo videoludico è tanto vario quanto assurdo visto che capita anche di trovare un solo ed unico individuo che si metta all’opera e tiri fuori un’idea tanto semplice quanto vincente, tanto da riuscire ad ottenere molti consensi anche senza avere un intero gruppo di lavoro alle proprie spalle. E’ accaduto questo a Jonathan Blow, un programmatore a cui si deve l’idea vincente di Braid, un mix tra platform e puzzle game che ha riscosso un buon successo in versione Xbox Live.

Batman Arkham Asylum, il primo livello dell’Invisible Predator Mode

 Batman Arkham Asylum è uno dei giochi più aspettati del momento e naturalmente vi sono ancora molti particolari che non vediamo l’ora di svelarvi. Uno di questi è senza ombra di dubbio il personaggio giocabile Joker che è stato annunciato poco tempo fa in esclusiva per Playstation 3. Pochi fortunati hanno avuto il piacere di giocare i primi livelli nei panni del Clown e non tarderemo a rivelarvi i particolari di questa avventura.

Prima di tutto quello di cui stiamo parlando non è un Batman nei panni di Joker, ma un vero e proprio nuovo personaggio con delle caratteristiche differenti. Non possiede un’armatura indistruttibile come il suo alter-ego, ma ha molti gadget e delle proprietà stealth. Può servirsi della dinamite o di spray tossici per mettere fuori combattimento i nemici. Dopo averli uccisi avremo la possibilità di festeggiare sul loro cadavere con dei balletti.

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