Blizzard ha parlato dello sviluppo di Titan, l’erede di World of Warcraft, In un’intervista rilasciata ad “Eurogamer”, il systems designer di WoW, Greg Street, ha raccontato che è molto difficile realizzare un gioco che non prenda in prestito idee da altri giochi già presenti sul mercato.
“I game designer rubano idee in continuazione“, ha dichiarato Street.“Noi costruiamo su quello che è stato fatto in altri giochi. Costruiamo su quello che altri grandi game designer hanno creato da quando hanno iniziato a realizzare giochi”.