Square-Enix, primo artwork del nuovo GDR per console next-gen

Pochi giorni fa vi abbiamo parlato del nuovo progetto Square-Enix, un GDR basato sull’Unreal Engine e destinato alle console di prossima generazione. Oggi il publisher giapponese ha rilasciato il primo artwork di questo misterioso gioco ancora senza titolo.

L’immagine la potete vedere qui sopra, a mio avviso è molto intrigante. Come indicato dai rumors, il gioco strizzerà l’occhio al pubblico occidentale, e questo appare chiaro anche dallo stile grafico.

Unreal Engine 3 ora supporta Flash

Nel corso dell’evento annuale Adobe Max, Epic Games ha annunciato di aver aggiornato l’Unreal Engine 3, il motore adesso supporta pienamente la tecnologia Flash, questo vuol dire che per gli sviluppatori sarà più semplice programmare browser game ed app basate sul plugin Adobe.

Per dimostrare le potenzialità del motore Epic ha mostrato sul palco una versione di Unreal Tournament 3 scritta in linguaggio Flash, eseguibile su qualsiasi browser.

Epic, Unreal Engine 4 non prima del 2014

Tim Sweeney, CEO di Epic, ha confermato che l’Unreal Engine 4, in sviluppo dal 2005, non arriverà prima del 2014. Epic sta dedicando moltissimo tempo allo sviluppo della nuova versione dell’UE, la società prevede di completare lo sviluppo entro 3 anni.

Sweeney non lo ha confermato ma ha fatto capire che il nuovo engine permette di gestire e generare una grafica inimmaginabile sulle attuali piattaforme, con ogni probabilità quindi l’Unreal Engine 4 uscirà in contemporanea con le console di nuova generazione.

Unreal Engine 3, un video mostra le sue caratteristiche


Ricordate agli albori del mondo videoludico quanto ci sembrava straordinaria la grafica dei giochi che ci capitava di provare ma che, agli occhi degli smaliziati giocatori di oggi, possono essere definiti semplicemente come degli ammassi di pixel di poca importanza? In fin dei conti anche Mario si presentò la prima volta come un piccolo agglomerato di puntini colorati, prima di diventare il simpatico ometto in salopette saltellante come lo conosciamo ora.

Sono davvero tanti i passi avanti fatti nel settore dei videogiochi, dalle storie narrate, sempre più vicine alle sceneggiature di veri e propri film hollywoodiani, senza parlare della tecnologia grafica che è davvero esplosa mostrandoci degli esperimenti che hanno fatto gridare al miracolo più di un giocatore stupito della magnificenza visiva di nuovi titoli. Preparatevi però perché grazie al prossimo Unreal Engine, le meraviglie non sono affatto finite.

Nintendo 3DS non supporterà l’Unreal Engine 3

 Mark Rein, fondatore e presidente di Epic è tornato a parlare dell’Unreal Engine 3, specificando che il motore non girerà su Nintendo 3DS, Epic non supporterà la nuova console Nintendo in alcun modo semplicemente perchè questa non è abbastanza potente per far girare bene la terza versione dell’Unreal Engine.

Rein sostiene di non avere niente contro la nuova console Nintendo, Epic vorrebbe essere in prima linea per supportare l’hardware, ma questo non è possibile, il 3DS non ha la potenza necessaria per far funzionare l’Unreal Engine 3.

Epic, PSP 2 è quattro volte più potente delle altre console portatili

Tim Sweeney era presente sul palco del PlayStation Meeting e in occasione della presentazione di NGP ha fatto sapere la sua opinione riguardo la nuova console portatile Sony, secondo uno dei fondatori di Epic, PSP 2 è quattro volte più potente di qualsiasi altra console attualmente in circolazione.

Chiaro il riferimento al 3DS, per il quale Epic ha mostrato poco interesse, spiegando che la macchina non è adatta ad ospitare l’Unreal Engine. La software house supporterà invece la nuova console Sony ed ha mostrato una tech demo molto interessante.

Tribes, MMO in arrivo nel 2011

Hi-Rez Studios ha annunciato di avere acquistato i diritti di Tribes, famosa serie con un passato glorioso nel mondo dei videogiochi per PC.

La software house responsabile di Global Agenda ha annunciato di avere già iniziato i lavori su un MMO basato su Tribes, una beta pubblica sarà rilasciata nei primi mesi del 2011.

FPS Terminator, disponibile la prima demo

FPS Terminator è un gioco indipendente ancora in fase di sviluppo, basato sul robottone ideato da James Cameron a metà degli anni 80 e reso popolare grazie ad una serie di film, l’ultimo, Terminator Salvation, è stato rilasciato nel 2009 ottenendo un buon successo al botteghino.

Considerando la popolarità del personaggio, un team indipendente ha deciso di realizzare uno sparatutto in prima persona usando l’Unreal Engine. Il gioco è ancora alle prime fasi dello sviluppo, ma i programmatori hanno da poco rilasciato una versione demo perfettamente funzionante.

Unreal Engine 4: Il PC sarà solo in secondo piano

In una mossa che farà arrabbiare molti giocatori di giochi per PC, Epic Games ha annunciato che Unreal Engine 4, la prossima iterazione dello straordinario (ed usatissimo) motore grafico vedrà come principale interesse il mondo delle console.

La versione 4 di Unreal Engine sarà quindi sviluppata con le console in mente, e girerà sulla prossima Xbox, Playstation, o console Nintendo qualora dovessero decidere di fare una console dalle prestazioni simili a quelle della concorrenza.

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