Warhammer Online festeggia due anni con tre regali

Il celebre MMORPG Warhammer Online celebra in questi giorni i primi due anni di vita. Lanciato nel settembre del 2008, il gioco non si è rivelato l’anti World of Warcraft che doveva essere, ma ha comunque riscosso un buon successo.

Con il passare del tempo il titolo ha iniziato a perdere giocatori, ma lo sviluppatore ha deciso di premiare con tre oggetti esclusivi tutti coloro che giocano ancora con Warhammer Online.

Class Based VS Skill Based: la battaglia che non ci dovrebbe essere

 E’ dall’uscita di Darkfall Online che non viene rilasciato un gioco puramente skill-based, ma, come abbiamo visto al GDC09, ne sono stati annunciati veramente tanti. Non possiamo negare che il mercato videoulitico, e in particolare quello legato al mondo dei MMORPG, richieda un “ritorno alle origini”. Dall’altra parte ci sono i giocatori che vorrebbero restare con le loro classi preferite e che sono giustamente indignati con il mondo delle software house: quasi nessun gioco presentato al GDC09 implementa le classi e, oltretutto, i giochi che lo fanno non propongono niente di nuovo riguardo questo aspetto. Durante quest’anno ci si aspetta una vera battaglia tra i due sistemi di gioco e qui di seguito proverò ad illustrare una sorta di pro e contro: che vinca il migliore!

Un gioco prettamente skill-based, come può esserlo Ultima Online, Darkfall o Mortal, viene di solito associato ad un sistema free-for-all. L’elemento principale che caratterizza un sistema skill-based, infatti, è la libertà che si dà al giocatore di scegliere qualsiasi particolare del proprio personaggio. Non avendo degli archetipi ci si ritrova a poter modellare il proprio alter-ego secondo la nostra immaginazione.

Warhammer Online: Patch 1.2.1 e miglioramento delle fortezze

 Con l’avvento della Patch 1.2.1, i giocatori di Warhammer Online, avranno a che fare con tantissime novità. Una delle più succulente e interessanti è il sistema di miglioramento delle fortezze. Questa nuova feature ci permetterà, una volta claimata una keep, di potenziare le caratteristiche delle fortezza per resistere agli attacchi del nemico. La procedura potrà essere attivata dalla gilda che ha claimato la keep dato che, all’ultimo piano di quest’ultima, apparirà un PNG chiamato Mercante dei Miglioramenti.

Quando parleremo a questo PNG apparirà la finestra riportata qui in alto. Chiunque può vedere questa finestra, ma solo le cariche di gilda abilitate saranno in grado di modificare i potenziamenti che vogliamo apportare alla keep. In alto a sinistra possiamo vedere il nome della keep e il suo rango. Di cosa si tratta? Il rango di una keep dipende da quanti miglioramenti sono stati apportati, ma attenzione: vi sono miglioramenti che faranno salire il rango più di altri. Il livello che raggiungiamo influenzerà l’esperienza della fazione in difesa e, più avanti, saranno disponibili sacche d’oro in relazione alla quantità di potenziamenti apportati.

Star Trek Online: Cryptic ci prova

Star Trek Online è un’altro MMORPG che tutto il mondo dei gamers aspetta con ansia. Dopo che Perpetual Entertainment ha gettato la spugna all’inizio del 2008 Cryptic ha preso in mano le redini. Oramai è più di un anno che questo fantomatico gioco rivoluzionario fa parlare di se: è tempo di scoprire nel dettaglio cosa ci promette la nuova software house. Naturalmente i fan sono entusiasti di quanto è stato detto fino ad ora anche se la società non si prefissa affatto di rendere il gioco interessante solo per chi ha seguito e segue la serie televisiva. Il gioco è un MMORPG e come tale dovrà fare breccia nei cuori di tutti i players.

Quello che aveva in mente Perpetual Entertainment era sicuramente un gioco di una vastità incredibile. Il gameplay proposto dalla vecchia casa produttrice consisteva principalmente in una collaborazione tra player fantasmagorica, inattuabile. Era stato dichiarato, infatti, che vari player avrebbero avuto il comando di una data astronave (come avviene nella serie per intenderci) e che ognuno avrebbe avuto un compito preciso atto a far viaggiare, combattere e interagire la nave basando tutto sulla sinergia dei giocatori. L’esperienza però non ci aiuta. Chiunque può confermare che in un MMORPG è impossibile contare su così tante persone contemporaneamente dati i vari fattori che minano il nostro gioco: il ping, il server e il solito player che se ne va in bagno. Insomma un progetto ambizioso, troppo.

Warhammer Online: Chiamata alle armi e 10 Days Free Trial

L’acerrimo nemico di World of Warcraft continua a far parlare di se. Warhammer Online: Age of Reckoning cerca di portare acqua al suo mulino con una serie di interessanti contenuti. Per chi non conoscesse questo MMORPG si tratta proprio della riproduzione online del mondo di Warhammer. Attesissimo da tutto il mondo dei gamers si è rivelato in grado di tener testa a colossi come World of Warcraft, Guild Wars e molti altri.

Ma cosa bolle di nuovo in pentola? Dopo le lamentele dei giocatori Mythic ha deciso che era ora di un cambiamento. Annunciando la nuova patch che dovrà implementare due nuove classi (Orc Choppa, per la Distruzione, e il Dwarf Slayer, per l’Ordine) la società non è rimasta a corto di idee. La nuova chicca si chiama Call To Arms che dà per l’appunto il nome alla Patch.

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