Codename D, il nuovo gioco di Suda51


Non avrà magari raggiunto gli stessi livelli di creatività e di originalità amalgamati sapientemente con un prorompente pizzico di follia come Keita Takahashi, il pazzo creatore di un gioco decisamente fuori dagli schemi come Katamari Damacy in cui spingere una pallina in grado di inglobare elementi prima piccolissimi e poi man mano sempre più grandi finendo per inghiottire addirittura grattacieli, ma anche lui non scherza.

Stiamo parlando di Goichi Suda, un gran protagonista nel mondo dei videogiochi che più comunemente viene però identificato con il soprannome di Suda51. A lui dobbiamo la nascita di alcuni giochi tra i più interessanti degli ultimi anni, magari non per la struttura di gioco che pure si rende particolarmente visibile anche agli occhi dei giocatori più smaliziati, ma soprattutto della realizzazione tecnica delle sue piccole grandi opere d’arte.

Dashboard Xbox 360, ecco tutte le novità


Con quanta invidia gli utenti Playstation 3 ed Xbox 360 hanno sempre visto i possessori di una Wii? Non tanto per la qualità dei giochi visto che approfittando di titoli in esclusiva e di tutele perle uscite su tutte le console attualmente disponibili sul mercato non c’è proprio di che lamentarsi, né tanto meno per la potenza grafica che non manca di certo alle macchine Sony e Microsoft. L’invidia arrivava soprattutto per il sistema di controllo utilizzato.

Se infatti la Playstation 3 poteva ancora vantarsi di avere una versione riveduta e corretta del Dual Shock, controller ritenuto tra i migliori mai realizzati per il gioco per console, i possessori di una Xbox 360 si sono trovati in una posizione sfavorevole sotto questo punto di vista, ma ciò è destinato a cambiare, come ben saprete, con l’arrivo di Kinect, un nuovo sistema che ci lascia a mani nude pronti per affrontare nuove avventure senza l’utilizzo di nessun controller.

007 Blood Stone, un video con i protagonisti del gioco


Tutto il mondo videoludico, ma in particolar modo gli affezionati possessori di una prodigiosa Wii, sta attendendo con ansia l’arrivo di un titolo annunciato ormai un po’ di tempo fa, capace di rivisitare in qualche modo il grande classico uscito anni fa per Nintendo 64, trasformandosi non solo, probabilmente, in uno dei migliori titoli disponibili per la console un po’ sfortunata della grande N, ma anche nel più godibile titolo su James Bond.

Si parla chiaramente si Goldeneye, il formidabile evento videoludico che trasformerà il mondo degli sparatutto per Wii in polvere visto che si tratterà di un vero e proprio kolossal capace di spazzar via ogni concorrente. Come vi abbiamo detto però, di fronte a questo capolavoro annunciato tanto atteso da tutti, anche i rivali possessori di una Xbox 360 o di una Playstation 3, faranno bene a restare in campana perché anche per loro c’è qualcosa di bello in arrivo.

Asura’s Wrath, la Capcom presenta la sua divinità arrabbiata


Come si può manifestare l’ira di una divinità? Lo abbiamo scoperto più volte ad esempio vestendo proprio i panni della divinità stessa, o meglio quelli della sua enorme mano che sovrasta un territorio dapprima isolato e desertico, e poi man mano più popoloso e tessuto di relazioni sociali tra gli abitanti, con la costruzione di case ed edifici di vario tipo per amministrare al meglio la civiltà appena nata e renderla il più vivibile possibile.

Ma dalla nostra, proprio nel ruolo stesso di divinità, c’era anche la possibilità di far valere la nostra ira manifestandoci in varie forme distruttive e tragiche, dando vita a funesti terremoti, a malefici uragani o ancora a tempeste varie capaci di provocare addirittura degli irrefrenabili tsunami. Tutto questo era possibile nei God Game in voga una volta, ma la Capcom ha deciso di divinizzarci in un modo totalmente differente e ben più votato all’azione.

Gun Loco, lo sparatutto Square-Enix in esclusiva su Xbox 360


Tutti noi l’apprezziamo e sempre la ringraziamo per la qualità innata dei titoli che caratterizzano la sua carriera ormai duratura e solida, un vero concentrato di tutte quelle caratteristiche che un titolo per console dovrebbe avere al giorno d’oggi, così come nei tempi passati, per essere al passo coi tempi e per interessare il palato dei videogiocatori di oggi ormai smaliziati e sempre abituati a provare qualcosa di nuovo e di succulento.

La casa di sviluppo di cui si parla è La Square-Enix, un marchio altamente prestigioso che è noto al grande pubblico per alcune recenti produzioni, come il tanto gradito Kingdom Hearts, tutto miscelato con l’atmosfera tipica dei capolavori Disney, tra personaggi classici ed ambientazioni che rievocano i lungometraggi animati della casa di Topolino, ma soprattutto per la saga per antonomasia di giochi di ruolo che risponde al nome di Final Fantasy.

Splatterhouse, un video miscela presente e passato


Al giorno d’oggi è facile poter morire di paura con un videogioco di grande successo o almeno con un clone dei giochi di maggiori prestigio che negli ultimi anni hanno invaso il settore dei survival horror, riuscendo a far saltare tanti giocatori, dai più smaliziati ai novellini di primo pelo, dalle loro postazioni di gioco per una semplice porta sbattuta all’improvviso, per un effetto sonoro posto in un momento particolarmente delicato o per un nemico feroce che si avvicina nella nostra direzione.

Non possiamo dimenticare le orde di zombie affamati che in ogni capitolo di Resident Evil tentano di azzannare la nostra carne e di farci diventare il loro prelibato pasto, così come i fantasmi senza pace di uno qualsiasi degli episodi del tanto apprezzato Project Zero, purtroppo mai giunto con il quarto episodio in una versione occidentale, o ancora le creature orripilanti di un Silent Hill qualunque. Ma il terrore e l’azione come saprete presto si mescoleranno.

Hydrophobia, svelata la data di uscita


Quali sono le vostre paure più profonde? C’è chi, soprattutto da bambino, non poteva assolutamente dormire se una luce accesa sul comodino non gli coccolasse il riposo, temendo il buio più oscuro, c’è chi invece soffrendo di claustrofobia non potrebbe mai addirittura prendere l’ascensore per il terrore di uno spazio troppo angusto, mentre c’è chi rimane atterrito davanti ad una distesa troppo ampia, rifiutando una forte libertà.

C’è chi invece ha semplicemente paura dell’acqua, chi ha un rifiuto psicologico per il mare, per la sua maestosità, per il terrore di rimanere inghiottito nelle onde, per quanto blande siano e nonostante un’eventuale calura insopportabile per un torrido mese estivo. Proprio di questo problema soffre Kate Wilson, una donna ingegnere che proprio non riesce ad avere un buon rapporto con le grosse masse d’acqua.

Sonic Adventure, il porcospino blu arriva su Xbox Live


E’ stato davvero fortunato quando il mondo dei platform l’ha felicemente ospitato in una struttura di gioco a due dimensioni, sua vera essenza, permettendogli praticamente di dare del filo da torcere a Mario, simbolo indiscusso di un certo tipo di intrattenimento videoludico. Sonic insomma è stato un vero ciclone all’epoca delle console a 16 bit, dando alla Sega l’opportunità col suo Mega Drive, di contrastare attivamente il massiccio Super Nintendo.

Chi può dimenticare le colline erbose dei primi livelli di gioco del primissimo Sonic, per poi proseguire tra lave vulcaniche e rovine di antiche città, tra casinò iper-illuminati ed ambientazioni stellari, per poi andare a conoscere, nel secondo capitolo delle sue avventure, la volpe Tails che da sempre è considerato come il miglior partner che il porcospino blu abbia mai avuto. Ma poi dopo alcuni capitoli arrivò la svolta in direzione 3D.

007 Blood Stone, una gallery del nuovo James Bond


Gioia e tripudio istantanee nel mondo videoludico alla notizia ufficiale che il più bel gioco dedicato fino a questo momento alla spia inglese più affascinante della letteratura e soprattutto del mondo della cinematografia internazionale, sia di ritorno sulle nostre console con una versione riveduta e corretta e soprattutto aggiornata con il volto nuovo e ben più algido del protagonista che andrà a sostituire quello in carica presente alla pubblicazione originale del titolo.

Si parla ovviamente ancora una volta di Goldeneye, lo splendido capitolo dedicato a 007 che arrivò diversi annetti fa su Nintendo 64 e che accoglieranno con tanta gioia i possessori di una Wii come titolo in esclusiva, come dicevamo in versione totalmente rimodernata, permettendoci però di assaporare le stesse affascinanti atmosfere del gioco classico. Ma come faranno a resistere i possessori delle altre console attualmente in commercio?

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Sonic Free Riders, un video mostra Kinect in prova


Fino a qualche anno fa nessuno di noi probabilmente avrebbe mai pensato di poter utilizzare una delle nostre adorabili console da gioco senza avere un controller tra le mani per poter indirizzare e direzionare il personaggio da noi guidato e senza premere alcuni pulsanti per poter così svolgere le azioni più basilari come saltare, arrampicarsi e sparare ai vari nemici che potessero comparire sullo schermo, adattando il tutto al genere d’appartenenza del gioco.

Ma il progresso tecnologico ci ha proposto innanzitutto il wiimote, un metodo di controllo davvero innovativo che da qualche anno ha rivoluzionato il modo di giocare, ma successivamente, dando vita nei prossimi mesi a qualcosa di veramente forte, anche a metodologie di gioco decisamente futuristiche, esattamente come quella che ci verrà presentata con Kinect, il nuovo incredibile controller che potrà essere utilizzato con la Xbox 360.

Castlevania Lords of Shadow, presentata l’edizione da collezione


Di cosa avrebbe bisogno un cacciatore di vampiri per riuscire a stanare e sconfiggere uno dei suoi più acerrimi rivali come il conte Dracula in persona? Innanzitutto di tantissimo coraggio per riuscire ad addentrarsi in un oscuro maniero e in territori di certo non molto amichevoli per dei normalissimi essere umani ma poi bisognerebbe portare con sé tutto un arsenale adatto a distruggere un’entità maligna di quella portata, materiale che di certo tutti possono immaginare.

Delle puzzolenti teste d’aglio sono sicuramente un ottimo espediente per far uscire allo scoperto un famigerato vampiro dai canini aguzzi, ma servirebbe a poco se non noi non avessimo anche una bottiglietta ricolma di acqua santa che all’occorrenza potremmo gettare come del velenoso acido sul nostro acerrimo rivale dal mantello nero, e che dire poi delle croci, da indossare e da brandire come arma per tenere lontano da noi il terribile essere.

Deadly Premonition, una storia alla Twin Peaks su Xbox 360


Molti di voi saranno giovanissimi e probabilmente non ricorderanno quello che andava in onda in televisione alla fine degli anni ’80 e all’inizio dei ’90 trasformando quello che poteva essere considerato come un semplice telefilm, in un vero e proprio prodotto di culto per un’intera generazione che si è poi perpetrato con l’uscita in dvd e con la magia costante che avvolge l’intero serial americano tra i meglio riusciti del suo genere.

Si tratta di Twin Peaks, una serie tv che fece furore nei suoi anni, proponendo quello che all’inizio poteva sembrare un semplice omicidio come tanti, avvenuto in una cittadina senza tante pretese, ma che diede invece vita alla scoperta di tutto un sottobosco di rapporti strani e personaggi ambigui, tra folli visioni di eventi e protagonisti decisamente fuori dalle righe ed un background soprannaturale che diede un forte scossone alla storia.

Thor, differenze del gioco da console a console


Sono davvero tanti ormai, nel corso dei lunghi anni di carriera videoludica, i supereroi che hanno visto almeno un gioco a loro dedicato sulle console di nuova o vecchia generazione. Pescati direttamente dagli albi più preziosi delle collezioni di comics americani infatti sono numerosi gli eroi che hanno, grazie anche ad un passaggio cinematografico particolarmente fortunato, visto una trasposizione videoludica di discreto successo.

Come ben saprete, il prossimo a ricevere un premio del genere sarà Thor, un personaggio decisamente inedito finora per quanto riguarda il mondo delle console, che arriverà presto sul grande schermo e purtroppo soltanto tra un annetto sulle nostre macchine da gioco coprendo più o meno tutte quelle che sono disponibili attualmente sul mercato. Prepariamoci quindi ad impugnare l’arma tipica del dio mitologico e diamoci da fare.

Shank, un violento trailer del gioco


Ricordate la cara vecchia saga di Metal Slug? Come non potreste visto che dagli albori della sua nascita, la serie ha continuato a prosperare e a farsi amare un po’ da tutti attraverso gli anni, con riproposte dei capitoli ufficiali e nuovi episodi che hanno reso longeva e celebre il nome stesso del progetto L’ironia era sicuramente il suo punto di forza, coadiuvata da una giocabilità assolutamente intrigante e un’atmosfera senza paragoni.

Insomma un gran gioco Metal Slug che associava alla violenza decisamente immancabile in uno sparatutto frenetico di quel calibro, una nota di divertente e sottile ironia, presentata attraverso vari dettagli decisamente diventati il fiore all’occhiello dell’intera saga, uno dei motivi principali della sua riuscita. Se a tutto questo inseriamo un dettaglio grafico maggiore, eliminiamo l’ironia di fondo e brutalizziamo il tutto, avremo senza ombra di dubbio Shank.

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